Game Freak最新力作《宝可梦传说 Z-A》确认将于10月16日正式发售,游戏将重新引入令老玩家倍感亲切的战斗外中毒伤害机制。这一曾在早期作品中出现的设定,在近几代作品中已销声匿迹。
核心机制解析:
持续伤害效果:中毒状态下的宝可梦在战斗结束后仍会持续掉血,实测显示每3秒损失1点HP
安全机制保障:战斗外中毒不会导致宝可梦濒死,为玩家提供缓冲时间
状态限制:仅场上活跃的宝可梦会受到影响,精灵球中的伙伴不受此机制约束
历史沿革与细节:
该机制最早可追溯至初代《红/绿》,当时中毒甚至可能导致宝可梦濒死
在《黑/白》之后的作品中,这一设定被逐步取消
灼伤状态是否适用相同机制尚待官方确认
玩家发现过程:
2025年宝可梦世锦赛现场试玩期间,训练家@MunchingOrange通过社交媒体分享的实机视频首次曝光了这一机制。视频中清晰展示了电龙与小箭雀在战斗结束后仍持续受到中毒伤害的画面。
随着游戏发售日临近,以重构的密阿雷市为舞台的本作还将带来哪些机制调整,已成为玩家社区热议的话题。这一经典机制的回归,无疑为系列老玩家带来了更多期待。