烛龙游戏近日正式公开了《古剑奇谭》系列最新正统续作《古剑》。这款单机ARPG将采用买断制形式,计划登陆PC及主机平台。针对部分海外玩家将其误认为类魂游戏的讨论,官方及业内人士作出了明确澄清。
核心特色解析:
游戏类型定位:
确认为动作冒险RPG
采用宽线性设计(非开放世界)
强调剧情驱动与角色成长
玩法系统亮点:
扮演"地界司判"游走阴阳两界
通过"收服亡魂"机制推进叙事与战斗
支持召唤已收服亡魂协同作战
包含连携技能系统与多样化道具组合
争议回应与澄清:
针对Reddit论坛部分玩家"中国类魂山寨"的误解,知名博主theolittlechen指出:
本作为成熟团队开发的经典RPG续作
系列前作已在Steam平台获得验证
预告片未展示任何类魂游戏特征
开发理念说明:
官方特别强调本作并非以难度为核心,而是注重让各类玩家都能享受渐进式成长体验。游戏将提供:
精心设计的主线剧情与过场演出
丰富的支线任务与探索区域
多路线进程选择与武器技能搭配系统
这款新作延续了《古剑奇谭》系列的世界观,通过独特的阴阳题材和创新的战斗系统,为玩家带来不同于类魂游戏的RPG体验。目前游戏具体发售日期尚未公布。