游戏媒体GamersPrey近期放出了国产动作角色扮演新作《古剑》的超长30分钟实机演示内容,完整公开了多段高燃战斗挑战画面,镜头记录下主角在不同特色场景探索时,接连和多位风格迥异的Boss展开对决的完整过程。同步还有参与线下内部试玩的多家媒体放出了一批全新独家截图,全方位展示了游戏里的绝美场景设计、人设细节等诸多未公开内容,不少老粉看完内容都直呼期待值直接拉满。

本作确定将同步登陆PS5、XSX|S与PC三大主流平台,全程基于虚幻5引擎打磨制作,销售模式采用经典的单机买断制,官方明确表态不会推出任何移动端衍生版本。全新引擎技术和颠覆性的玩法设计思路,给开发团队带来了远超系列此前作品的开发挑战,因此团队特意选择在开发中期开启线下定向试玩活动,收集不同圈层玩家的真实游玩反馈,针对性推进后续版本的优化打磨工作。
作为融合中国上古神话与志怪传说核心要素的动作角色扮演作品,《古剑》给玩家带来了完全不同于系列前作的全新故事体验:玩家将化身地界司判,奔赴人间各处秩序崩塌的失序之地,踏上一趟引渡亡魂、了结诸多尘缘因果的奇妙旅程。根据官方此前披露的细节,主角是可以自由穿行于阴阳两界的特殊存在,大家耳熟能详的牛头马面这类经典传统神话形象,会以“同事”身份全程陪伴玩家走完整段冒险旅途。
本作走的是宽线性的叙事体验路线,既不是主打高门槛操作的类魂游戏,也没有铺开无边界的开放世界地图,完全不刻意堆砌高难度关卡来挑战玩家的硬核操作上限,哪怕是完全没接触过该系列前作的新玩家,不用提前补完前作剧情背景也能零门槛直接上手,顺畅体验完整故事。整个游戏以中国本土神话与志怪传说为基底搭建全新架空世界观,进一步拓展《古剑奇谭》系列早已搭建好的庞大世界版图,给系列老玩家带来既熟悉又充满新鲜感的探索体验。





























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