上海烛龙最新公布的《古剑》系列正统续作首支宣传片引发业界广泛关注。国际知名游戏媒体DSOGaming在专题报道中将其誉为"下一个《黑神话:悟空》",对这款采用虚幻引擎5打造的动作RPG给予了高度评价。
据悉,本作并非系列重启,而是延续《古剑奇谭》单机系列的正统续篇。开发团队在保留系列特色的基础上,创新性地引入了全新角色、剧情线索和冒险内容。游戏世界观将得到进一步拓展,玩家将体验到更加丰富的历史背景与神话传说。
从技术层面来看,自2021年启动开发以来,经过两年多的精心打磨,游戏画面表现已达到了与《黑神话:悟空》比肩的水准。开发团队在2024年获得投资后加速了项目进程,目前游戏已进入全面开发阶段。
游戏采用独特的"广线性"设计理念,在保持明确故事主线的同时,为玩家提供了适度的探索自由。虽然包含支线任务和场景探索要素,但开发方明确表示这并非类魂游戏或完全开放世界作品。实机演示中展示的闪避、格挡等战斗机制,以及精心设计的小Boss战,都彰显出游戏在动作系统上的深度打磨。
值得注意的是,本作将延续系列注重剧情叙事的传统,通过大量电影化过场动画来推进故事。据DSOGaming分析,这种叙事手法将成为游戏的重要特色。目前游戏尚未公布具体发售日期,业界预测最早可能要到2028年才能与玩家见面。