最新行业调查显示,在电子游戏发展历程中形成的十余种主流游戏类型中,角色扮演游戏(RPG)在2025年继续保持全球最赚钱游戏类型的领先地位。这一经典类型不仅拥有众多长盛不衰的系列作品,还涌现出《天国:拯救2》《光与影:33号远征队》等新锐大作。
市场研究机构Newzoo发布的数据表明,射击类和策略类游戏分别位列最赚钱游戏类型第二、三名。其中,《使命召唤》《战地》等系列作品持续推动FPS类型发展;而《帝国时代》《文明》等经典IP则巩固了策略类游戏的市场地位。值得注意的是,尽管《堡垒之夜》《绝地求生》等作品风靡一时,但实时服务类"大逃杀"游戏今年仅排名第四,益智类游戏则位居末位。
报告还揭示了显著的区域差异:
北美市场对射击类游戏情有独钟
欧洲玩家更青睐体育类游戏
益智类游戏在移动端保持强势表现
数据显示,虽然欧美玩家数量仅占全球20%,但其游戏支出却贡献了近半市场份额。这一现象反映出成熟游戏市场的高消费能力特征。