在2025年科隆游戏展上,Gearbox掌门人兰迪·皮奇福德分享了关于《无主之地4》的技术革新。这位业界资深人士兴奋地表示,次世代硬件终于能够完美呈现开发团队多年来的创意构想。
"回顾2009年首作开创的战利品射击游戏类型,《无主之地4》的技术进步堪称里程碑式突破。"皮奇福德在访谈中强调,"我们终于迎来了硬件性能与游戏愿景完美契合的时代。"
皮奇福德详细解释道:"系列一直致力于打造宏大的开放世界体验,但过去受限于技术,我们不得不通过狭窄过渡区域和加载画面来连接各个场景。而在新作中,所有区域将实现真正无缝衔接,加载等待成为历史,游戏世界的规模与自由度都达到了前所未有的高度。"
借助2025年的尖端技术,《无主之地4》引入了多项创新机制。其中二段跳系统虽然看似违背物理法则,却为游戏带来了独特的乐趣。"我们想要提升角色机动性,让探索过程更加自由。"皮奇福德补充道,"比如现在玩家可以随时召唤私人载具,无需前往固定站点,就能在地图上快速穿行数英里而无需加载。"
这位创意总监特别提到:"《无主之地》系列始终游走在现实与幻想之间,新作的动作系统更是将这种风格发挥到极致。虽然二段跳在现实中不可能实现,但在游戏里玩起来真的妙趣横生!"