知名游戏技术评测频道Digital Foundry近日在直播中透露,他们至今仍未获得任天堂Switch 2的开发组件。据其披露,向任天堂咨询后得到的官方回应是建议开发者"先使用初代Switch开发游戏,后续再追加兼容性适配"。
这一情况在游戏开发圈引发连锁反应。多位独立游戏开发者纷纷跟进表示同样未能获得新主机开发套件。值得注意的是,就连日本本土开发商也面临类似处境——以《死印:再灵》为代表的多款成功众筹作品的开发团队证实,他们至今仍未收到Switch 2的开发组件。
不过消息人士透露,部分与任天堂保持紧密合作的大型开发商已顺利获得专用开发套件,这些团队正在基于新主机特性开发专属游戏。这种差异化待遇使得中小型开发商处于明显劣势,可能影响Switch 2首发游戏阵容的多样性。
业内人士分析,这种开发资源分配策略可能导致两个结果:一方面确保核心厂商能充分发挥新硬件性能;另一方面则可能延缓中小团队的作品上市进度。任天堂此举或许是为了控制初期开发质量,但客观上造成了开发资源获取的不平等现象。