CD Projekt Red近日公布的2025年上半年财报显示,这家波兰游戏开发商在未推出新作的情况下,依然实现了1.21亿美元的营收,利润率保持在35%的高水平。值得注意的是,其中约60%的收入仍来自2018年发售的《赛博朋克2077》。
业绩亮点:
Switch 2版《赛博朋克2077》成为重要增长点,贡献约7220万美元收入
实体版销量占比高达75%,远超数字版
Steam平台频繁促销持续带动销量增长
《巫师》系列同期收入为1710万美元
公司发展现状:
员工总数增至1248人,较上季度新增99人
《巫师4》开发团队规模达444人
《赛博朋克》续作开发团队116人,预计2029-2030年发售
展望未来,CDPR对下半年业绩保持乐观预期,这主要得益于《赛博朋克2077》即将在7月登陆苹果Mac平台。从《赛博朋克2077》首发失利到如今成为公司支柱产品,CDPR成功实现了口碑与商业价值的双重逆袭。