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‌《失落之魂》战斗系统获赞 叙事表现欠佳

2025-09-02 00:39:28 标签:失落之魂

  由UltiZero Games打造、杨冰领衔开发的动作RPG新作《失落之魂》近日正式发售,外媒dualshockers发布评测并给出7分评价。评测指出,该作在战斗系统方面表现尤为突出,玩家可自由切换四种武器进行地面与空中的连招组合,操作响应灵敏且战斗风格多样。游戏创新的元素武器与配件系统为战斗增添了策略深度,而设计精良的Boss战更是亮点,玩家可通过完美闪避和格挡触发特殊技能,兼具挑战性与趣味性。

‌《失落之魂》战斗系统获赞 叙事表现欠佳

  不过评测也指出,游戏在剧情叙事方面存在明显短板。故事围绕反抗组织对抗帝国的主线展开,主角卡泽尔为营救妹妹获得神秘力量,但情节发展过于直白且缺乏惊喜。角色塑造相对单薄,互动内容有限,虽然过场动画具有独特的视觉风格,但实质内容较为匮乏。此外,游戏中的平台跳跃和解谜节设计较为重复基础,探索奖励机制不够吸引人,叙事与玩法融合度有待提升。技术层面也存在自动存档和城市探索时的性能问题,虽不影响整体体验但仍需优化。

  总体而言,《失落之魂》凭借出色的战斗系统和Boss战设计,值得动作RPG爱好者体验。但若要在剧情叙事、角色塑造和技术表现等方面达到更高水准,仍需后续改进。

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