近日,《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤与制作人门胁章人接受了JPGames的独家专访,首次详细披露了这款经典系列时隔多年才推出新作的幕后故事。
门胁章人在采访中坦言:"《鬼武者》系列长期未能推出新作,主要受限于开发资源。随着游戏制作规模不断扩大,一个大型项目往往需要3-4年的开发周期,这意味着大量开发人员会被长期锁定在单一项目中。"
据悉,直到2020年初,开发团队才终于解决了两个关键问题:
组建了足够规模的开发团队
RE引擎技术成熟度达到项目要求
目前,《鬼武者:剑之道》开发团队规模已达170人,全部专注于本作开发。这也解释了为何团队暂时无法回应粉丝对《鬼武者3:重制版》的期待。
该作预计将于2026年正式发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台,并将支持中文配音。