《战地6》开发团队近日确认,正式版游戏将对测试版中备受争议的标记系统进行重大调整。这一决定源于测试期间玩家对标记功能(特别是侦察兵自动标记能力)过于强势的普遍反馈。
主要调整内容包括:
标记范围缩减:降低远距离标记的有效性
持续时间缩短:标记不会长时间暴露敌人位置
操作要求提高:标记需要更精准的瞄准操作
游戏战斗设计师马修·尼科尔森在采访中解释道:"测试数据清楚地表明,当前的标记系统确实过于强大。玩家们逐渐形成了'瞄准标记射击'的固定模式,无论实际环境如何,只要锁定那个红色三角标记就能轻松命中目标。"
值得注意的是,开发团队并非要取消这一系列标志性机制。尼科尔森强调:"三维标记始终是《战地》系列的核心玩法元素。我们调整的目的是让标记回归其战术本质——它应该是需要玩家主动操作的战略选择,而非随手可得的信息优势。"
这些改动意味着正式版中,玩家将无法再通过简单按键就在远距离轻松标记敌人。开发团队希望通过这些调整,在保持系列特色的同时,为玩家带来更具战术深度的战斗体验。