根据最新技术分析报告,任天堂Switch2主机在运行虚幻5引擎游戏时可能面临显著的CPU性能限制。数毛社(Digital Foundry)专家团队通过对已发布的《时间旅者:重生曙光》《堡垒之夜》《双影奇境》等虚幻5游戏的研究发现,这些作品均未启用Lumen全局光照和Nanite虚拟微多边形等引擎标志性功能。
技术专家指出,这些高级图形技术对硬件性能要求极高。以即将登陆Switch2的《无主之地4》为例,即使在性能更强的Ryzen 5 3600处理器上运行也会出现卡顿等问题,而Switch2的CPU性能更弱,运行效果可能更不理想。
《堡垒之夜》在Switch2上的表现尤为典型。游戏采用了特殊的"过渡区域"机制来加载新内容,但这些区域存在明显的帧时间问题。若启用虚幻5的高端图形功能,这些问题将更加严重。
目前看来,要让Lumen和Nanite等功能在Switch2上流畅运行,开发团队需要进行大量优化工作并推出专门的引擎更新。这些功能原本是为PS5和XSX|S等性能更强的主机设计的,Switch2的CPU性能与之相比存在明显差距。
值得注意的是,CPU性能问题不仅限于虚幻5游戏。《艾尔登法环:褪色版》在科隆游戏展上的演示版本也显示出Switch2的CPU对游戏性能的显著影响,需要进一步优化才能达到可玩的帧率水平。