由Gearbox Software开发、2K Games发行的《无主之地4》自9月12日发售以来,其主机版本的技术表现持续引发玩家热议。这款备受期待的掠夺射击游戏虽然在玩法设计上获得媒体好评,但在PlayStation 5和Xbox Series X/S平台却遭遇了严重的性能问题。
据玩家社区反馈,游戏在长时间运行后会出现明显的性能下降。多位Reddit用户反映,持续游玩1-4小时后帧率会急剧降低,部分极端情况下甚至出现"幻灯片式"卡顿。技术分析指出,这很可能与内存泄漏问题有关,目前玩家普遍采用的临时解决方案包括保存退出至主菜单或完全重启游戏客户端。
值得注意的是,特定角色技能组合会加剧性能问题。当玩家使用哈洛(Harlowe)角色的"逃亡反应"技能搭配"恶魔核心"模组时,可能触发无限状态效果循环,导致游戏运行崩溃。虽然通过重置技能点可以暂时缓解,但这一方案对已经投入大量资源培养该流派的玩家而言显然不够理想。
Xbox平台同样未能幸免。一段广为流传的视频显示,玩家在高强度Boss战(如对抗"邪秽吸食者")后经常遭遇性能断崖式下跌。知名内容创作者Moxsy提出的技能重置方案虽得到部分验证,但多数玩家认为这只是权宜之计。
面对这些技术缺陷,玩家社区反应呈现明显分歧:
部分玩家转向PC平台寻求更稳定的体验
有用户对即将推出的Switch 2版本表示担忧
也有玩家为游戏辩护,认为其核心玩法仍具吸引力
目前Gearbox尚未就这些问题发布官方声明。随着Switch 2版本计划于10月3日发售,开发团队面临的压力正与日俱增。业界观察人士指出,若不能及时解决这些性能问题,可能会影响游戏的长线运营计划。