围绕《深海迷航2》开发团队的解雇风波近日出现戏剧性转折。发行商Krafton在诉讼过程中撤回关键指控,不再坚持"创始人团队为获取奖金仓促推出游戏"的原先主张,这一变化令法律专家直呼"令人困惑"。
据法庭文件披露,Krafton此前指控Unknown Worlds创始人查理·克利夫兰、马克斯·麦圭尔及CEO泰德·吉尔试图在游戏未达标准时强行推出抢先体验版,以触发2.5亿美元业绩奖金条款。但在证据开示阶段,经Fortis Advisors律师事务所质询后,Krafton未能提供相关证据支持这一说法,最终撤回了该项指控。
目前Krafton转而强调创始人团队存在"未尽开发监督职责"等问题,包括涉嫌私自留存含有机密信息的存储设备。值得注意的是,这些指控细节是在解雇事件后才被披露的,Krafton试图以"追溯性证明"来合理化其解雇决定。对此,Fortis方面指出Krafton存在证据开示程序配合不力的情况。
这场纠纷已从法律战场蔓延至舆论领域。在玩家群体发起抵制行动后,Krafton近期调整了奖金政策:将考核期延至2025年,并将原定2.5亿美元奖金中的2500万美元改为由40名现员工平分。而根据原协议,被解雇的领导团队本应获得其中2.25亿美元。
随着双方同意进入协商阶段,这场涉及巨额资金的纠纷或将持续数年。《深海迷航2》仍计划于2026年在PC和Xbox Series X|S平台推出抢先体验版,但开发团队的人事动荡可能对项目进度产生影响。