在《鸣潮》中,异常效应是战斗系统中用于增强策略性的重要机制,不同的异常效应具有各自独特的效果。以下是详细的异常效应机制汇总:
光噪效应:部分衍射属性的攻击会附带可叠加的光噪效应。光噪效应持续时,会使目标自身每隔一段时间便受到衍射伤害,并减少 1 层光噪效应。光噪效应造成的伤害由共鸣者等级、敌人防御及抗性、光噪效应叠加层数决定,不受共鸣者攻击力、暴击等影响。
电磁效应:部分导电属性的攻击会附带可叠加的电磁效应。电磁效应持续时会降低目标的攻击力,电磁效应层数越高,降低的攻击力也越多。
风蚀效应:部分气动属性的攻击会附带可叠加的风蚀效应。风蚀效应持续时,会使目标自身每隔一段时间便受到气动伤害,风蚀效应层数越高,造成的伤害也越高。
虚湮效应:部分湮灭属性的攻击会附带虚湮效应。虚湮效应持续时会自动增殖,叠加到最大层数时,对目标造成湮灭伤害并移除虚湮效应,并对目标周围的角色施加虚湮效应。
聚爆效应:部分热熔属性的攻击会附带可叠加的聚爆效应。聚爆效应叠加到最大层数时,将会发生爆炸并移除聚爆效应层数,对目标造成热熔伤害。
霜渐效应:部分冷凝属性的攻击会附带可叠加的霜渐效应。随霜渐效应的层数增加,目标的移动速度将逐渐降低,霜渐效应叠加到最大层数时,目标将被冰冻并移除霜渐效应层数。