近期,AMD下一代超分辨率技术FSR4的源代码意外泄露后,游戏玩家社区掀起了一波技术破解热潮。众多硬件爱好者通过修改文件的方式,成功让这项本应专属于RDNA4架构(RX 9000系列)的新技术,在包括AMD Radeon RX 7000系列和NVIDIA RTX 30系列在内的多款显卡上运行。
技术爱好者们创造性地将FSR4的FP8版本调整为INT8版本,这一改动使得更多显卡能够兼容该技术。最新进展显示,一位Chiphell论坛用户成功在RX 6800 XT显卡上实现了FSR4的运行测试。该测试选用了支持FSR3的《剑星》作为演示游戏,并配合使用经过OptiScaler修改的DLL文件,最终成功激活了FSR4.0.2的"Model 3"模式。
测试数据揭示了有趣的性能表现:虽然FSR4在画质呈现上较FSR3有显著提升,但帧率表现却出现了10-20%的下降。具体而言,在质量模式下,FSR3能保持110FPS以上的流畅度,而FSR4则降至100-107FPS区间。这种画质与性能的取舍,为追求极致视觉体验的玩家提供了新的选择空间。