二战题材卡牌游戏《KARDS》迎来重磅秋季更新,以「空中霸权」为核心的全新版本不仅带来 19 张空战主题新卡,更通过预备卡池轮换、竞技场机制重构和商店特惠套餐,彻底重塑游戏策略生态。作为一款融合真实战场逻辑与卡牌创新机制的作品(整体好评率 86%),本次更新将空战维度提升至战略核心地位,同时针对竞技公平性进行深度优化,为新老玩家带来截然不同的战场体验。
核心更新:19 张新卡重构空战体系
本次版本的核心亮点在于 19 张全新卡牌的引入,这些卡牌以空军单位和战术指令为主体,首次实现了空战战术的多样化落地。卡牌分配采用「主国 - 盟国」差异化机制:德国、日本、英国、美国和苏联五大主国各获得 3 张卡牌(含精英、特殊、限定各 1 张),芬兰、法国、意大利和波兰四个盟国各得 1 张限定卡。这种分配方式既保证了主国战术体系的完整性,又为盟国卡组提供了特色补强。
从已披露的设计方向来看,新卡将覆盖三类空战战术:
精确打击型:可能包含高伤害单体空袭单位,擅长快速摧毁敌方关键目标
机动干扰型:预计引入具有位移或战场控制效果的战机,打乱敌方阵型部署
远程支援型:可能加入持续输出或资源干扰类指令卡,实现战场压制
值得注意的是,所有新卡均可通过游戏内常规途径获取 ——《KARDS》作为完全免费的卡牌游戏,玩家可通过日常任务、成就系统或对战奖励解锁全部卡牌,付费仅用于获取闪卡等装饰性内容。
环境重塑:预备卡池的大轮换
伴随新版本上线的预备卡池轮换,成为影响 meta 环境的关键变量。本次轮换呈现「少进多出」的特点:仅 15 张卡牌从预备池回归构筑环境,其中包括经过机制返工的「牛津」「反袭」「F4F-4 野猫」等经典卡牌;同时有 33 张旧卡被移入预备池,涵盖「豹式坦克」系列、「Ju 87 B-2 斯图卡」等曾经的主流选择。
回归卡牌中,返工后的「反袭」和「F4F-4 野猫」值得重点关注,其机制调整可能使其成为空战体系的重要组件;而移出的 33 张卡牌多为地面单位或传统战术卡,这一变动将进一步凸显空中单位的战场价值。建议玩家在版本初期优先测试回归卡牌与新卡的搭配可能性,抢占环境红利。
竞技革新:竞技场的双重优化
竞技场模式迎来历史性改动,两项核心调整旨在提升竞技公平性和策略多样性:
精选卡池机制
开发团队通过禁止部分强力卡牌、引入精选预备卡的方式,打造独立于构筑模式的竞技场环境。这一机制有效避免了「构筑强势卡组统治竞技场」的问题,迫使玩家在有限卡池中探索更多元的战术组合。预计被禁止的卡牌将以高泛用性地面单位为主,为空战新卡腾出出场空间。