爪印工作室近期公布的《伊莫》最新预告,为开放世界捉宠类游戏带来了耳目一新的 "联结" 概念。这款多人在线 RPG 以艾德尔大陆的奇幻生态为舞台,通过创新的人宠合体机制、拟真的生物交互系统和立体的社交架构,重新定义了生物收集类游戏的体验边界。结合 2025 东京电玩展曝光的信息及测试阶段玩法细节,我们可从以下维度全面了解这款作品的独特魅力。
游戏最具突破性的设计在于 "联结系统"—— 玩家不仅能捕捉伊莫作为伙伴,更能与之合体获得全新能力,实现从 "操控者" 到 "共生体" 的身份转变。这种机制并非简单的技能借用,而是通过感官模拟带来沉浸式体验:联结焚火狼时能感受到火焰在血管中流动的灼热,与飞行类伊莫合体时则会获得高空视角的空间感知能力。
从实际玩法来看,这一系统衍生出三重策略维度:
地形交互:岩系伊莫的攀爬能力可解锁垂直迷宫,水系伊莫的潜水技能能探索水下遗迹,飞行形态则允许利用气流实现无束缚滑翔。预告中展示的浮空都市场景,很可能需要特定伊莫的反重力能力才能完整探索。
战斗体系:采用属性克制与技能组合的双重策略,火系克制草系、水系克制火系的基础规则之上,合体形态还能触发特殊效果。例如花芽蟹的 "厚钳防御" 与焚火狼的 "火焰喷射" 组合,可形成攻防一体的炎墙屏障。
解谜逻辑:部分谜题需要切换多种伊莫形态协作破解,如先用蝙蝠伊莫的夜视能力发现黑暗中的符文,再切换火系伊莫点燃火炬激活机关,最后用岩系伊莫的硬化技能搭建通路。
制作团队在生物设计上倾注了大量心血,每个伊莫都拥有独特的行为逻辑与情绪表达。预告中亮相的羞羞獭、花芽蟹等生物,不仅通过蓬松绒毛、坚硬铠甲等拟真材质呈现视觉冲击力,更通过动态 AI 系统展现出令人惊叹的生态细节:
行为多样性:焚火狼会在夜间围坐在篝火旁休息,羞羞獭群体中存在 "推同伴入水" 的恶作剧行为,这些非战斗状态下的小动作不仅增强了代入感,更可能触发隐藏任务。测试数据显示,约 30% 的隐藏宝箱需要通过观察伊莫的反常行为才能发现。
环境适应机制:伊莫会根据天气变化调整行为模式,如雨天时火系伊莫会减少活动,虹光天气则会触发特殊形态转化。这种生态逻辑要求玩家像真正的生态学家一样,通过观察环境线索制定捕捉策略。
进化分支系统:不同于传统捉宠游戏的线性进化,伊莫的进化路线呈现网状结构。以口哨鸥为例,击败头目可解锁战斗型进化分支,学习特定技能则能转向辅助型路线,进化选择直接影响合体后的能力倾向。