Valve(V 社)近期宣布为 PICO 和 HTC 系列独立式 VR 头显接入 SteamVR 支持,这一举措不仅显著扩大了 PC VR 内容的覆盖设备范围,更标志着其 "全民 PC VR" 战略进入关键落地阶段。通过官方流式传输技术,用户可突破硬件生态壁垒,在主流消费级头显上畅玩 Steam 平台的海量 VR 游戏资源。
一、现有支持体系与实战体验
目前已确认支持的设备包括 PICO 4 Ultra、PICO 4、PICO Neo 3 及 HTC Vive Focus Vision,HTC VIVE XR 精英套装则计划在 2025 年底前完成适配。用户只需通过设备官方应用商店下载 "Steam 流式应用 VR",即可实现基础串流功能,整个过程无需复杂配置:在同一局域网环境下,头显会自动搜索运行 Steam 的 PC 设备,通过四位数配对码完成连接后即可启动 SteamVR 界面。
从实际测试反馈来看,该串流方案呈现出明显的 "亲民特性"。与第三方串流工具相比,Steam 官方方案对硬件要求更低,在配备 NVIDIA GTX 970/AMD RX 570 级别显卡的 PC 上即可流畅运行,且完全免费。PICO 4 Ultra 用户实测显示,在 6GB 显存占用场景下,其流畅度甚至优于商业串流软件,尤其适合中低配 PC 用户。不过当前版本仍存在功能限制,如不支持自定义码率、分辨率锁定为 1280x1280,且缺少彩色透视功能。
硬件兼容性方面,SteamVR 2.9.6 版本更新已针对性优化了 PICO 系列头显的驱动程序,默认启用的 "帧抖动抑制" 功能显著改善了低帧率场景下的画面稳定性。HTC Vive Focus Vision 凭借其原生眼动追踪功能,还可支持 Steam Link 的注视点编码技术,优先保证用户视野中心区域的画质压缩质量。
二、功能迭代路线与生态扩展计划
V 社的功能更新策略高度依赖社区反馈机制。自 2023 年为 Meta Quest 系列推出串流功能以来,团队已根据用户建议实现了多项关键改进,包括手势追踪转发、Horizon OS 窗口模式等进阶功能。这些成熟功能未来有望逐步移植到 PICO/HTC 版本中,其中:
手势交互:已在 Quest 版本实现 OpenXR 手部追踪转发,支持《节奏大师》《VRChat》等游戏的手势控制,用户可通过捏合动作操作 SteamVR 菜单
多任务窗口:Horizon OS 窗口模式允许用户在 VR 环境中以悬浮窗口形式运行非 VR 游戏,实现边玩边浏览等多任务场景
性能优化:计划通过 SteamVR 测试版推出的 "动态渲染调节" 功能,将根据游戏负载自动调整分辨率和帧率,平衡画质与流畅度
对于未在官方支持名单的 VR 设备,V 社将通过 SteamVR 测试版开放 Steam 流式应用 APK 安装包。硬件制造商可利用该安装包验证设备兼容性,普通用户也能自行尝试侧载安装。不过非官方支持设备可能面临控制器适配不全、画面延迟等问题,建议通过 SteamVR 错误报告论坛提交系统日志以获取技术支持。