Rockstar Games联合创始人Dan Houser在洛杉矶动漫展接受IGN专访时,对工作室经典作品进行了深度回顾。这位资深制作人毫不掩饰对《荒野大镖客2》的偏爱,直言这是其职业生涯中最杰出的作品:"从开放世界叙事的完整性、主题一致性,到引导玩家情感旅程的呈现方式,都达到了创作巅峰。"这番评价与玩家群体的普遍共识不谋而合——该作至今仍被视作故事驱动型开放世界游戏的标杆。
访谈中Houser同时回顾了其他经典作品:《GTA4》被称作叙事革新的重要尝试,而采用三主角设计的《GTA5》虽然取得商业成功,但开发者坦言其存在明显缺陷。对于粉丝期待的《恶霸鲁尼2》,Houser首次正面回应该项目从未进入实质开发阶段。这些坦诚的创作反思,展现了这位游戏制作人对作品艺术价值的执着追求。