瑞典游戏开发商Starbreeze Studios近日宣布重大战略调整,决定终止代号为"巴克斯特计划"的《龙与地下城》游戏开发项目,同时计划裁员44人。这项原定2026年发售的作品于2023年首次公布,如今成为公司资源优化重组战略的牺牲品。
在官方声明中,Starbreeze明确表示:"经过全面战略评估,董事会与管理层一致认为,将资源集中投入《收获日》系列的发展是最佳选择。"据悉,原项目团队部分成员将被调配至其他项目组,其中主要力量将充实《收获日》开发团队。
这一决策与《收获日3》的市场表现密切相关。该作在2023年9月发售后遭遇服务器危机,导致商业回报未达预期。为此,公司已在2024年进行高层换血,解雇前任CEO Tobias Sjögren,并于2025年3月任命Kristjansson为新任掌门人。此次战略收缩预计将使公司2026年现金流转为正值。
值得注意的是,这已是Starbreeze近年来的第二轮裁员。2024年底公司曾裁撤约15%的员工,如今再次精简团队规模,反映出游戏行业当前面临的严峻挑战。