《暗黑破坏神4》S10赛季开启仅两周,开发团队已开始为第11赛季预热。暴雪社交总监Adam Fletcher近日透露,S11赛季PTR测试将包含多项重大系统更新,包括装备回火、精造系统优化、战斗机制调整以及声望系统改进。
此次更新的核心亮点是技能树2.0版本,预计将于2025年底随PTR测试一同上线。该系统将对游戏核心机制进行深度重构,主要包含三大革新方向:
1. 元素属性自由切换
- 技能元素属性可自定义(如德鲁伊"滚石术"可转化为火焰属性)
- 新增元素伤害成长节点,支持特色Build开发
- 突破职业属性限制,实现跨元素流派搭配
2. 玩法机制整合
- 将依赖传奇词缀的核心机制(如德鲁伊"震荡波"效果)移植至技能树
- 大幅降低装备依赖性,释放词缀搭配空间
- 各职业技能树规模预计将扩展50%-100%
3. 动态战斗系统
- 引入"多重施放"机制(概率性连续释放技能)
- 新增"多弹道"系统(单技能可发射多个弹体)
- 组合效果可实现15连击等爆发式输出
开发团队强调,本次PTR测试对平衡性调整至关重要,呼吁玩家积极参与反馈。据内部消息,完整版更新预计在2025年11-12月期间推出,这将是《暗黑4》发售以来最具颠覆性的系统革新。