由知名独立游戏发行商 Devolver Digital 负责发行的体育动作类游戏《滑板故事》,已正式确定发售日期为 12 月 9 日,这款以 “地狱滑板冒险” 为核心设定的作品,凭借独特的世界观与玩法设计,自公布以来便吸引了众多动作游戏与滑板题材爱好者的关注。
在《滑板故事》的剧情设定中,玩家将扮演一位来自地狱的特殊恶魔,其身体由冰冷的玻璃与持续的痛苦构成,这种充满矛盾与痛感的设定,为角色赋予了独特的脆弱感与成长张力。故事的开端源于一场与魔鬼的契约:魔鬼将一块滑板交到玩家手中,提出了一个看似荒诞却又不得不完成的任务 —— 踩着滑板一路滑行至月亮之上,并将月亮吞掉,唯有达成这一目标,玩家所扮演的恶魔才能摆脱地狱的束缚,真正获得自由。这一充满奇幻色彩的契约,不仅为游戏划定了明确的核心目标,更让整个冒险过程充满了史诗感与未知性。
为了完成这份 “不可能的任务”,玩家只能将全部希望寄托于脚下的滑板,在游戏过程中充分运用各类专业滑板技巧。无论是基础的带板豚跳,还是更具挑战性的脚尖翻板,亦或是展现滑板风格的呲架动作,都需要玩家精准操控角色来完成。而游戏的舞台设定在 “空无领地”,这片区域被灰烬与尘埃所覆盖,视觉上充满了荒凉与压抑的氛围,却也为滑板动作的展现提供了独特的场景 —— 玩家需要在崎岖不平的地形中穿行,时刻掌控角色的重量与动势,应对那些如同 “哭泣般移动” 的障碍物。这些障碍物并非固定不变,它们会随着玩家的滑行节奏发生位置变化,时而阻挡前路,时而形成新的滑行路径,极大地提升了游戏的操作难度与策略性。当玩家成功完成一套流畅且完美的翻板动作时,屏幕上会呈现出极具视觉冲击力的画面效果,配合游戏独特的艺术风格,让每一次成功的技巧展示都如同一场 “宗教仪式般” 充满美感,为玩家带来强烈的成就感。
随着冒险的深入,玩家的滑行之旅并非只有单调的技巧挑战。在一路风驰电掣的过程中,会遇到形形色色的角色与事件:需要击败凶狠的地狱恶魔,这些恶魔不仅拥有强大的攻击力,还会用各种方式干扰玩家的滑行,比如释放火焰障碍、制造地形塌陷等,击败它们后能获得特殊道具或能力提升;会遇到一只健忘的青蛙,玩家需要帮助它找回丢失的记忆碎片,这些碎片可能隐藏在隐蔽的滑行路线中,完成任务后青蛙会为玩家指引通往更高区域的捷径;还会遇到其他在地狱中备受煎熬的灵魂,通过完成它们的委托,比如将特定物品送达指定地点、帮助它们摆脱小恶魔的纠缠等,玩家能解锁新的滑板技巧或自定义外观,让角色的能力与风格更加丰富。
在经历了一系列挑战与互动后,玩家所扮演的恶魔也将完成从脆弱新手到饱经磨练的滑手的蜕变 —— 初期可能会因难以掌控滑板平衡频繁摔倒,面对障碍物时手足无措,但随着技巧的熟练与经验的积累,不仅能轻松完成高难度动作,还能在面对恶魔攻击时从容应对,甚至能利用地形与技巧反制敌人。更重要的是,在穿行地狱的过程中,玩家会逐渐发现魔鬼的最大弱点:并非强大的力量或诡异的魔法,而是玩家在冒险中所展现出的谦逊(不因暂时的成功骄傲自满,持续精进技巧)、坚韧(面对多次失败仍不放弃,不断尝试突破),以及那些 “美到让人昏头” 的背身呲板尾动作 —— 这些充满风格与力量的滑板技巧,反而能对魔鬼产生克制效果。正如游戏所传递的核心信念:只要脚下有滑板,只要不放弃对技巧的追求与对自由的渴望,玩家便能在地狱的绝境中所向披靡,一步步接近 “吞掉月亮、获得自由” 的终极目标。