Gearbox旗下射击大作《无主之地4》近日通过创意总监格雷姆·蒂明斯的社交媒体发声,针对玩家反馈的技术问题公布具体修复方案。这位制作人直面游戏发售以来积累的各项问题,承诺将通过阶段性更新逐步优化游戏体验。
重点修复内容:
数据异常问题:开发团队正在调查SDU点数与专精点数丢失故障,未来补丁将自动检测并恢复受影响角色数据
系统功能优化:库存排序偏好将升级为按分类保存模式,原武器挂饰功能重新设计为"回声-4"配件系统
平衡性调整:避免装备单一化倾向,保留玩家构筑多样性
更新节奏安排:
本周推出小型补丁快速响应社区反馈
下周发布包含稳定性修复的大型更新
未来计划新增"无敌"副本等高难度挑战内容
蒂明斯特别强调,虽然性能与稳定性是最高优先级,但不同规模的更新将侧重不同方面的改进。这些举措显示出制作组对玩家意见的高度重视,也为期待游戏完善的粉丝带来了实质性承诺。