以虚拟主播行业 “中之人” 身份为核心谜题的推理游戏《谁是中之人》,近期宣布将携最新版 Demo 登陆 Steam 10 月新品节,让玩家提前体验这款题材新颖的本格推理作品。相较于此前的试玩版,本次 Demo 着重强化了核心玩法的展示,其中新增的法庭教学内容成为最大亮点,开发者透露该玩法灵感源自经典推理游戏《逆转裁判》,同时融入了多项原创设计,为推理过程注入更多策略性与选择空间。
在法庭环节中,玩家不仅能体验到类似《逆转裁判》中 “异议” 式的对抗感,还可尝试 “诱导性询问”“恶意假设” 等创新对话机制。“诱导性询问” 允许玩家通过旁敲侧击的提问,引导嫌疑人暴露隐藏信息,比如面对回避关键问题的虚拟主播嫌疑人时,可从其直播日常细节切入,逐步缩小话题范围;而 “恶意假设” 则需要玩家基于已有线索提出大胆推测,即便假设暂时缺乏完整证据,也能通过观察嫌疑人的反应判断方向是否正确。不过开发者也明确,若玩家的提问违背游戏内设定的调查逻辑(如无依据的人身攻击、脱离案件的无关提问),系统会直接驳回请求,避免推理方向过度偏离。
除了核心的法庭玩法升级,本次 Demo 还针对玩家体验进行了多维度优化。角色交互方面,每位嫌疑人的对话选项数量大幅增加,玩家能通过更丰富的提问挖掘角色背后的故事 —— 比如询问虚拟主播 “直播时突然卡顿的真实原因”,可能触发不同分支回答,进而关联到 “中之人” 身份的线索;游戏演出与 UI 也迎来更新,更贴合虚拟主播行业的视觉风格,正式启用的嫌疑人专属 BGM 则根据角色性格定制,比如活泼型虚拟主播的 BGM 节奏轻快,而神秘型角色的 BGM 则带有悬疑氛围,帮助玩家通过听觉辅助判断角色特质。
流程优化上,本次 Demo 新增 “跳过调查” 功能,为追求快速体验法庭环节的玩家提供便利,只需选择该功能,即可略过前期对多名嫌疑人的基础询问,直接进入与首个嫌疑人的对峙环节;同时,游戏调整了教学引导方式,结合新增的侦探助手对话系统,玩家既能通过闲聊台词了解助手的性格(比如助手会吐槽虚拟主播行业的 “人设崩塌” 现象),也能在卡关时获得针对性引导,避免因玩法不熟悉影响推理节奏。
作为一款聚焦 “中之人” 身份谜题的推理游戏,《谁是中之人》巧妙利用虚拟主播行业 “中之人身份不公开” 的特点,将其与案件真相深度绑定 —— 玩家的核心目标不仅是破解命案,更要通过对话与线索拼凑出 “中之人” 的真实身份,而这一过程恰好串联起虚拟主播行业的诸多隐秘面,比如 “人设与真人的反差”“直播数据造假” 等现象,让游戏在本格推理的基础上,兼具社会派推理的现实感。尽管以命案调查为背景,但游戏整体风格轻松,角色时常冒出诙谐跳脱的台词(比如嫌疑人会用 “直播掉粉比破案还急” 的调侃缓解紧张氛围),叙事节奏张弛有度,平衡了推理的严谨性与游玩的趣味性。
开发者同时透露,本次 Demo 仅展示了法庭环节的玩法,正式版将加入另一核心系统 “寻找线索”,玩家可通过与角色深度对话、模拟网络搜索(如查询虚拟主播的直播回放、粉丝评论)等方式收集线索,不同的线索组合将触发多结局分支,进一步提升游戏的探索与重玩价值。对于喜欢推理游戏或对虚拟主播行业感兴趣的玩家而言,此次 Steam 10 月新品节的 Demo 将是了解这款作品的绝佳机会。