据游戏行业知名爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛发布的最新消息,索尼次世代主机PlayStation 6的硬件配置已基本确定。虽然此前有传闻称PS6采用的AMD Orion芯片在CPU性能上可能不及下一代Xbox的Magnus芯片,但最新情报显示其整体设计已经完成定型。

在核心配置方面,PS6搭载的AMD Orion处理器展现出优异的功耗控制能力,整机功耗预计维持在160瓦左右,显著低于PS5 Pro的200-240瓦水平。该芯片采用创新性的混合核心架构,包含8个Zen 6C高性能核心与2个Zen 6低功耗核心,其中7个高性能核心将完全开放给游戏开发者调用。图形处理单元则集成54个RDNA 5计算单元,工作频率区间为2.6-3.0GHz。
性能指标显示,Orion芯片的理论浮点运算能力将达到34-40 TFLOPS,相比PS5(10.28 TFLOPS)和PS5 Pro(16.7 TFLOPS)实现跨越式提升。内存系统采用160位GDDR7总线设计,数据传输速率高达32 GT/s,峰值带宽达到640 GB/s,为游戏内容提供更强大的数据吞吐能力。
作为对比,微软下一代Xbox将搭载性能更强的Magnus芯片,其GPU部分集成68个RDNA 5计算单元,并配备24MB L2缓存。该主机采用192位内存总线,可能提供24GB至48GB的内存配置选项。虽然Magnus芯片性能预计领先PS6约30-35%,但功耗也将相应增加70%左右。
据内部消息,索尼和微软都计划在2027年推出各自的次世代主机,届时两大游戏平台的性能之争将进入全新阶段。





























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