10 月 17 日,由曾打造《灵笼》《幻镜诺德琳》等高分动画的艺画开天,联合墨界游戏共同开发、澄境星壹负责发行的长篇叙事幻想 ARPG 游戏《凡应》,正式发布首支世界观概念 PV,同步开启技术性保密测试招募。玩家可通过官方指定通道预约测试,招募时间自即日起持续至 10 月 24 日下午 16 点,不少动画与游戏双料粉丝已第一时间参与预约,期待抢先体验这个融合动画基因的幻想世界。

作为艺画开天首个 “番剧与游戏并行” 的原创 IP,《凡应》承载着这家动画公司跨界深耕内容的野心。依托团队在《灵笼》中积累的视觉叙事经验与世界观构建能力,游戏以 “内容叙事为核心驱动力”,打造了一个逻辑严谨且细节饱满的幻想宇宙,旨在牵引玩家以 “海履者” 的身份,深度沉浸于探寻命运真相的旅程中。目前这款游戏计划登陆 PC、主机及移动端多平台,力求覆盖不同场景下的玩家群体。
游戏的核心魅力在于其独特的 “动态净海世界” 背景设定 —— 这片由白色固体颗粒组成的特殊海域自北向南奔涌不息,从极天崖延伸至大鸣渊的广袤区域,遵循着 “不进则坠” 的残酷法则,一旦停滞就会被洪流吞噬。人类失去了固定的陆地家园,只能寄生于名为 “隆舶” 的巨型生物脊背上,这些被称为 “白神恩赐” 的生物载体,既是移动的庇护所,也是文明延续的根基:其躯体上蠕动的地面、发光的虫体与呼吸的建筑,共同构成了 “人类与巨兽共生” 的奇观场景。
玩家将扮演 “探潮人傀人”,体验一段从底层 “马奴” 成长为 “帝国之影” 的蜕变历程。在冒险途中,需与影侍蕾娜携手,应对随浪涌不断变化的地貌,同时在北方海域的未知威胁中求生 —— 那里潜伏着以血肉为食的蜜光蚁、巨眼晶体怪兽等奇特生物,玩家需通过狩猎获取资源、采矿强化装备,与这些生物博弈以维系生存。而驾驭隆舶建立聚居地,则是在这片漂泊世界中守护族群的关键,每一处聚居点的搭建都承载着文明延续的希望。
战斗系统上,《凡应》延续了 ARPG 的硬核特质,同时融入策略性设计。游戏内置破盾、格挡、极限闪避、弱点攻击等深度机制,例如通过精准格挡可触发弹反效果,击破敌人护盾后能衔接处决技能造成巨额伤害。更具特色的是 “三名角色切换对抗” 玩法:主角傀人擅长单手剑的灵活攻击,影侍蕾娜以双匕首主打速攻,而魁梧角色赫楼山则手持重型平砍刀负责正面突破,不同武器与技能的搭配能衍生出多样战斗策略,适配不同场景的挑战需求。
值得一提的是,《凡应》的世界观背后有着长达百万字的文字支撑,从圣宫与万乘国的百年战争,到信仰与科技的冲突,再到蜜光蚁产物形成的特殊产业,每一处细节都在构建真实可感的世界逻辑。这种 “克制而严谨” 的叙事风格,延续了艺画开天通过画面语言传递深层情感的特色 —— 就像前作中 “姐姐以血肉引开蜜光蚁救弟” 的隐晦剧情,游戏也可能通过细节埋下伏笔,引发玩家对故事的解读与讨论。
对于动画粉丝而言,这款游戏既是《幻镜诺德琳》的 “精神续作”,也延续了《灵笼》的厚重叙事基调;对于 ARPG 玩家来说,动态变化的世界与策略性战斗则提供了新鲜的探索体验。随着测试招募的开启,这个 “动画 + 游戏” 双轨并行的原创 IP,正逐步揭开神秘面纱,其能否在跨界赛道中实现突破,值得期待。





























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