发行商 Daedalic Entertainment 与开发商 gameXcite 正式发出邀约,诚邀全球《星际迷航》粉丝与策略游戏爱好者登上联邦星舰 “U.S.S. Voyager(航海家号)”,抢先体验全新剧情驱动型生存策略游戏《星际迷航:航海家号 - 穿越未知》的首次公开试玩版。目前,该试玩版已在 2025 年 10 月 14 日至 21 日举办的 Steam 新品节期间上线,未来还将登陆 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 多平台,让不同设备玩家都能踏上这场跨象限的返乡征程。

试玩版的核心场景深度致敬经典 —— 其灵感直接源自《星际迷航:航海家号》电视剧首播集〈Caretaker〉(《守护者》)的关键区域,将玩家带回 2371 年那起改变航海家号命运的事件原点。在这片曾见证 “守护者阵列” 能量脉冲、遍布星舰残骸的德尔塔象限星域里,玩家将从新手教学中快速掌握核心操作:从熟悉舰桥控制台的航线规划界面,到学习轮机室的资源调配逻辑,再到医务室的船员状态管理,完整的引导体系能让新老玩家迅速上手。整个试玩版包含约 1 小时的游戏内容,核心目标与剧集开篇一脉相承:在经历位移波冲击后,紧急修复受损的舰体结构(尤其是易出现微裂缝的曲速核心),救治受伤船员,同时在卡松人等未知威胁的窥伺下,规划出驶向阿尔法象限的初始航线,迈出这场 “预计七十五年返乡之旅” 的第一步。
作为忠于《星际迷航》精神内核的作品,游戏将 “探索未知” 的浪漫与 “绝境求生” 的现实深度融合,构建出三重核心玩法循环。首先是舰船与船员管理:玩家需像珍妮薇舰长一样统筹全局 —— 为轮机员分配能源修复护盾,派医疗官处理辐射病船员,让舵手规避陨石带,每个岗位的调度都直接影响生存概率;其次是随机事件与资源权衡:德尔塔象限的星域充满变数,可能遭遇离子风暴导致曲速引擎瘫痪,也可能发现废弃空间站遗留的德雷克合金,但有限的燃料与维修材料迫使玩家必须做出取舍;最具张力的则是抉择导向的指挥策略,游戏大量设置 “原则与生存” 的冲突选项 —— 比如面对奥康帕人的求助,是遵循星际舰队 “不干涉文明发展” 的最高指导原则,还是挪用储备水换取关键的航线情报?这些抉择不仅会影响船员士气,更可能改写故事走向。值得一提的是,游戏还融入了类 rogue 元素,每次游玩的事件组合与危机分布都不同,甚至可能出现标志性角色因决策失误提前退场的情况,让每一次航行都充满未知挑战。
需要说明的是,本次上线的试玩版为早期开发版本,暂未搭载最终配音与定制背景音乐,部分场景的细节建模也待优化,重点聚焦于舰船管理、资源分配与抉择机制等核心玩法的展示。即便如此,玩家仍能通过试玩直观感受 “成为航海家号指挥官” 的沉浸感 —— 从设定曲速坐标时的精准计算,到危机时刻的快速决策,再到看到船员状态面板从 “濒危” 转为 “稳定” 的安心感,每一处细节都在还原星际舰队的使命与责任。
现在,Steam 新品节的试玩窗口已然开启 —— 下载试玩版,坐上舰桥的指挥椅,启动曲速引擎,在德尔塔象限的星海中点亮航向阿尔法象限的坐标。这场关乎生存、抉择与信念的星际冒险,正等待你的启航。





























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