末日废土题材搜打撤游戏《ARC Raiders》即将开启一场无门槛的免费压力测试,测试时间定档 10 月 17 日至 19 日,覆盖 PS5、Xbox Series X/S、Steam 及 Epic Games Store 四大平台。此次测试彻底打破参与限制,所有年满 16 岁的玩家无需提前注册或预约,只需在测试期间登录对应平台,通过 Embark ID 完成简单注册(首次注册还可锁定专属限定奖励),就能直接进入 “锈带” 废土,体验生存与对抗的核心玩法。

作为测试的核心体验地图,“大坝” 区域堪称《ARC Raiders》的 “生存启蒙课堂”—— 这片被洪水浸泡的低地与废弃工业区交织的场景,藏着斯佩兰扎废土的生存密码。从地形设计来看,不同区域暗藏截然不同的威胁:幽暗森林里的参天枯木间,可能突然窜出高速移动的 “跳跃者” 机械体;杂草疯长的废弃研究设施内,地面裂缝中随时会涌出 “蜱虫” 机械的巢穴,一旦靠近就会遭到群体撕咬;而雾气弥漫的沼泽地带更危险,每一步踩下都可能触发隐藏的电磁风暴,短暂瘫痪玩家的武器系统,迫使玩家必须提前规划路线,将 “地形即战术” 的理念贯穿全程。
测试期间,玩家还将遭遇动态威胁 ——TT2 事件专属 BOSS “女王” 会随机刷新。这只体型庞大的机械领主不仅拥有范围性激光攻击,还能召唤 “黄蜂” 机械群协助作战,面对它时,玩家需在 “抱团攻坚” 与 “分散牵制” 间做出选择:抱团可集中火力快速破防,但容易被 “女王” 的 AOE 技能团灭;各自为战能分散 BOSS 注意力,却可能因输出不足导致战斗陷入持久战,不同策略的碰撞也让每场遭遇战都充满变数。更自由的是,“大坝” 地图不限制玩法风格:喜欢潜行的玩家可单排绕开机械巡逻路线,专注收集资源;偏好团队协作的玩家可组建三人小队,正面攻克高风险区域;甚至有玩家选择蹲守撤离点,在其他玩家完成任务准备撤离时突然发难,“老六” 玩法也被地图设计默许,真正诠释了 “生存没有标准答案”。
除了地图探索与战斗,本次测试的重点还在于 “循环系统” 的半开放验证,让玩家提前感受 “资源有限下的策略博弈”。在商人互动环节,斯佩兰扎的商贩会提供初始引导任务 —— 比如提交 5 个废弃金属碎片兑换医疗包,或是收集 3 个能量核心解锁基础武器维修权限,帮助新手快速熟悉核心机制;而更复杂的 “锈带故事线” 任务(如调查 ARC 机械军团的起源)则暂未开放,留待正式版解锁。拾荒与装备方面,测试仅开放初期与中期内容:武器涵盖手枪、突击步枪、霰弹枪等基础类型,装备以轻型护甲和简易背包为主;虽然高阶武器蓝图(如火箭筒、电磁脉冲枪)可在地图宝箱中收集,但受限于测试阶段,无法在工作坊制作,玩家需在 “用中低等级武器硬抗高难度 BOSS” 与 “优先收集资源提升生存能力” 间做权衡,比如面对 “堡垒坦克” 机械时,是用步枪持续输出磨血,还是冒险绕后攻击其弱点核心,每一次选择都影响生存概率。
值得注意的是,测试数据会在结束后清空(包括玩家等级、收集的装备与资源),但所有参与者只要完成至少一场对局,就能锁定 “锈带幸存者限定背包皮肤”,该皮肤将在正式版上线后自动发放,成为测试玩家的专属纪念。
想要在废土中存活,必须先读懂 “ARC 机器图鉴”—— 这些不知疲倦的机械军团才是 “锈带” 最危险的存在。测试版本放出的五大经典机型各有致命特征,玩家需通过 “听声辨敌” 提前预警:“黄蜂” 是高速昆虫型机械,移动时会发出尖锐的 “嗡嗡” 破风声,攻击精准如手术刀,常从空中俯冲突袭;“蜱虫” 擅长潜伏,多藏在阴影或草丛中,移动时的 “沙沙” 脚步声比枪声更致命,一旦被它近身,会持续造成流血伤害;“堡垒坦克” 移动缓慢但火力覆盖广,炮塔旋转时会发出 “咔嗒” 的机械声,遇见它要么绕路避开,要么提前准备好炸药包攻击其侧面装甲;“跳跃者” 能短距离瞬移,瞬移前会有短暂的 “电流滋滋” 声,别被地形遮挡迷惑,它可能突然出现在身后;而随机触发的 BOSS “女王”,出场时会伴随低沉的 “能量嗡鸣”,其大范围激光与召唤技能的压迫感,足以让资深玩家也手心冒汗。
除了基础生存玩法,测试还埋下长期内容的 “钩子”,为正式版预热。壮举系统每天会更新即时挑战,比如 “摧毁 3 个 ARC 信号塔”“在电磁风暴中存活 5 分钟”“收集 10 个稀有电子元件” 等,完成后可获得信用点,用于解锁 “掠夺者卡组” 的奖励(如武器皮肤碎片、背包扩容道具)。《法典》档案则像一本 “锈带百科全书”,玩家每探索一个新区域、击败一种未记录的机械体、触发一段隐藏剧情,都会被记录在档案中,逐步揭开 “锈带” 的世界观谜题。对于硬核玩家,测试还开放试炼任务与临时排行榜:完成高难度试炼(如不使用医疗包击败 “女王”)后,可冲击实时排名,虽然成绩不计入正式版赛季榜,但能提前熟悉高阶操作,为正式版的竞技玩法磨刀。
开发团队 Embark Studios 直言,选择在发售前(10 月 30 日正式上线)开启大规模免费测试,核心目的是 “用百万玩家的实战数据优化服务器”—— 这不是一次单纯的 “玩法演示”,而是邀请玩家共同参与 “游戏打磨”。项目组表示:“我们希望没接触过‘搜打撤’题材的玩家,能通过测试发现‘原来竞技游戏也能有这么丰富的生存策略’;也希望老玩家能感受到我们对玩法细节的打磨,更期待正式版。”
距离正式发售仅剩 6 周,此次测试不仅是玩家提前体验游戏的机会,更是 “定义‘锈带’温度” 的过程 —— 每一次登录、每一场战斗、每一次与商人的交易,都在为这片废土注入生命力。正如开发团队所说:“服务器不会记得你的 ID,但斯佩兰扎会记住,是谁在它最脆弱的时候伸出了援手。” 这个周末,带上武器与勇气,去 “锈带” 当一次 “生存测试员” 吧 —— 下一次再来时,你就是荣归斯佩兰扎的 “奇袭者” 了。





























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