曾担任Sledgehammer Games负责人的格伦·斯科菲尔德近日在接受采访时,对微软旗下《使命召唤》系列的未来发展表达了深切忧虑。这位《死亡空间》的缔造者曾主导开发过《使命召唤:现代战争3》《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:二战》等多款系列核心作品。

在亚洲科隆游戏展的访谈中,斯科菲尔德指出了几个关键问题:微软旗下《光环》等IP的市场表现持续低迷、Sledgehammer Games核心人才流失严重,以及近年来《使命召唤》作品质量明显下滑。他特别提到:"《战争机器》的现状、《光环》的处境都令人担忧。看看EA这些大公司,太多经典系列就这样销声匿迹了。"
斯科菲尔德分析认为,被微软收购后,动视暴雪可能会受到母公司文化的影响:"一旦被这类大公司收购,就很难保持原有的特质。我猜测《使命召唤》原有的奖金体系可能已被微软的新制度取代,这会让开发团队感到不适应。"
这位资深制作人还直言不讳地指出:"自从我离开后,Sledgehammer Games出品的《使命召唤》没有一部达到预期水准。比如去年的《现代战争3》重制版,媒体评分只有50分(百分制)。虽然销量尚可,但品质确实大不如前。Treyarch的作品还算保持水准,但整体来看..."
2018年离开Sledgehammer Games后,斯科菲尔德创办了Striking Distance Studios,并推出了科幻恐怖游戏《木卫四协议》。遗憾的是,该作未能达到发行商Krafton的商业预期,斯科菲尔德在游戏发售后一年便离职。





























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