在《忍者龙剑传4》正式解除全球媒体评测禁令前夕,阿拉伯地区两家权威游戏媒体JustPlayIt与Digitale Anime意外提前发布完整评测,分别给出9.5/10与8.5/10的亮眼分数,展现出超出预期的口碑表现。

根据提前流出的评测内容,本作成功延续了系列标志性的高强度动作体验,并在系统架构与叙事深度上实现显著突破。故事背景设定于《忍者龙剑传3》事件后的赛博朋克东京,传奇忍者隼龙将与新登场的天才少年“八云”展开意识形态对决。剧情脉络巧妙融合日本神话体系、科技未来主义与个人悲剧元素,构筑出层次丰富的戏剧张力。
评测者特别盛赞由Team Ninja与白金工作室联合打造的战斗系统,既保留了系列经典的“刚硬精准”特质,又注入了电影化动作场景的流畅感。Boss战设计被形容为“需要绝对专注与节奏掌控的终极试炼”。视觉呈现方面,媒体称其为“当代最具视觉冲击力的动作游戏之一”——霓虹闪烁的雨夜东京与破败神社交织出独特美学意境。游戏全程稳定保持60帧运行,配乐则通过电子音效与传统乐器的交融,强化了关键场景的情感浓度。
Digitale Anime在评测中系统归纳了以下核心优势:
战斗系统精准凌厉,完美融合Team Ninja的残酷打击感与白金工作室的行云流水
卓越的技术性能表现,在最复杂的战斗场景中仍维持帧数稳定
惊艳的赛博朋克视觉设计,实现神话元素与暗黑未来风的有机融合
沉浸式配乐运用电影化手法串联传统与现代音律
隼龙与八云截然不同的战斗风格,赋予游戏更深层的玩法维度与重复体验价值
优化后的难度曲线,在高强度挑战与公平性之间达成精妙平衡
《忍者龙剑传4》确定于2025年10月21日同步登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。全球主流媒体的完整评测预计将于今晚10时起陆续解禁。





























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