根据The Verge最新报道,微软近期对Xbox生态系统进行了一系列价格调整,其中Xbox开发工具包的售价从原先的1500美元上涨至2000美元,涨幅达到33%。这一变动与Xbox Series X/S主机在美国市场的二次调价、Xbox Game Pass订阅服务费用上涨以及华硕生产的Xbox品牌掌机高价上市形成了联动效应。

值得注意的是,此次开发工具包的价格调整并非仅限于特定地区,而是面向全球所有采购者统一实施。这类专用设备本就比零售版主机昂贵许多,因为它们配备了强化硬件和性能,专门用于测试尚未完成或未经优化的游戏版本。开发者在连接设备进行商业发布前的测试时,还能使用专属的软件套件。
业内观察人士指出,这类专业设备的价格信息通常难以追踪,相关细节往往受到保密协议的保护,仅由游戏开发商与微软、索尼、任天堂等硬件制造商共享。
此次调价正值微软逐步改变其"最佳游戏交易平台"市场定位之际。如今,搭配高价主机与订阅服务的组合,使得Xbox生态系统成为游戏消费领域的高成本选择。行业内部人士表示,无论是玩游戏还是开发游戏,Xbox平台都正在成为最昂贵的选项之一。
这一系列价格调整反映了当前的宏观经济形势变化,同时也对游戏开发者和消费者都带来了实质性的成本压力。





























 浙公网安备 33010502007447号
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