当开放世界与魂系游戏占据主流视野时,传统3D迷宫RPG正逐渐成为游戏界的稀有品类。近日,独立游戏工作室Talesworth Game Studio的开发成员David在推广新作《Lair of the Leviathan》时发出灵魂拷问:现今玩家是否已将这种承载着黄金时代记忆的游戏类型彻底遗忘?

以第一人称视角、多职业搭配、回合制战斗和复杂迷宫探索为特色的3D迷宫RPG,曾为老玩家们留下深刻印记。虽然其机械化的操作模式与昏暗压抑的场景设计给当代玩家带来一定距离感,但这类游戏构筑的角色扮演基石至今仍在产生影响。
被誉为该类型开创者的《巫术》系列,尽管在新生代玩家群体中认知度有限,却曾对日本角色扮演游戏的发展轨迹产生决定性影响。从国民级作品《勇者斗恶龙》到诸多经典日式RPG,都能从中窥见受其启发的设计脉络。
在FPS与开放世界大行其道的当下,仍有不少玩家对3D迷宫RPG保留着特殊情感。独立开发团队的执着坚守与玩家的热烈讨论共同证明,这种承载着游戏史基因的经典类型,依然在时代浪潮中保有着不可替代的独特魅力





























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