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幸运猎人10月30日上线主机

2025-10-24 16:33:00 标签:幸运猎人

  由个人独立游戏工作室 159 Studio 开发、indienova 负责发行的 DBG(牌组构建)肉鸽自走棋游戏《幸运猎人》,正式确认将于 10 月 30 日登陆 Nintendo Switch 与 PlayStation 4/5 两大主机平台,其中港服定价为 29 港币,亲民的价格让更多主机玩家有机会体验这款兼具策略与休闲的独立佳作。在此之前,该作已在 Steam 平台上线并收获极高口碑,此次主机版本的推出,将进一步扩大游戏的受众范围,让不同平台的玩家都能感受 “棋子构筑 + 运气博弈” 的独特乐趣。

  作为一款融合牌组构建与自走棋玩法的 roguelite 游戏,《幸运猎人》在玩法设计上既保留了经典品类的核心魅力,又加入了差异化创新。游戏中,玩家将扮演一位 “肩负全村希望的小猎人”,带着各类拥有特殊能力的神奇棋子,踏上充满未知与挑战的打猎旅程 —— 旅程不仅有剧情模式的线性推进,在战胜最终 Boss 解锁 “无尽模式” 后,还能迎接难度持续升级的循环挑战,满足喜欢长线攻坚的玩家需求。其核心玩法继承了《幸运房东》“随机构筑 + 资源管理” 的精髓,同时创新性地融入自走棋的阵型搭配元素:玩家无需手动操控棋子战斗,只需专注于棋子、圣物与 NPC 道具的组合,通过调整阵型位置、激活棋子间的协同效果,构建独一无二的战斗体系。比如 “迅捷兔” 棋子擅长快速攻击,搭配 “敏捷圣物” 可进一步提升攻速,再与相邻的 “守护熊” 形成 “前排抗伤 + 后排输出” 的阵型,就能在前期建立战斗优势,这种 “策略深度与轻松操作” 的平衡,让新手能快速上手,老玩家也能钻研进阶套路。

  游戏的核心特色围绕 “随机与成长” 展开,每一次冒险都充满新鲜感。在随机生成的狩猎地图上,玩家需要慎重选择前进路线 —— 地图节点包含战斗、商店、附魔、事件等多种类型:战斗节点会遭遇不同强度的敌人,胜利后可获得新棋子或资源;商店节点能消耗金币购买棋子、刷新道具,优化现有牌组;附魔节点可给棋子附加特殊属性,比如 “暴击率提升”“伤害反弹” 等;事件节点则会触发随机剧情,可能获得额外奖励,也可能面临小惩罚,增加了探索的不确定性。棋子合成机制简单直观:三枚相同的低级棋子相邻时,会自动合成为属性更强的高级棋子,比如三枚 “普通箭矢手” 可合成 “精英神射手”,攻击范围与伤害大幅提升,玩家需合理规划棋子摆放位置,快速打造坚不可摧的战斗队伍。

  此外,游戏的构筑自由度极高:玩家可从超过 50 枚功能各异的棋子、50 件效果独特的圣物中挑选组合 —— 棋子涵盖输出、治疗、控制、坦度等多种类型,圣物则包含 “提升棋子属性”“解锁特殊技能”“改变战斗规则” 等效果,比如 “贪婪金币圣物” 能让每回合获得的金币增加,“复活圣物” 可让阵亡棋子有概率重生,不同搭配能衍生出 “速攻流”“续航流”“控制流” 等多种玩法。随着冒险推进,敌人的攻势会逐渐猛烈,从初期的普通野兽,到后期拥有 AOE 技能的精英怪物,甚至会触发 “毁灭倒计时” 机制,玩家需在有限时间内快速优化牌组、提升战力,才能在危机中存活。更重要的是,游戏采用 “局外成长” 机制:无论单局冒险成败,玩家都能积累经验,用于提升猎人的基础属性(如初始生命值、每回合金币上限),还能解锁新的棋子组合、引入全新战斗机制(如 “元素克制”“阵营羁绊”),让每一次失败都成为下次冒险的铺垫,降低了 roguelite 玩法的挫败感。

  早在 Steam 平台上线时,《幸运猎人》就凭借亮眼表现收获玩家青睐:轻松上手的玩法降低了策略游戏的门槛,即使是从未接触过 DBG 或自走棋的新手,也能在半小时内掌握核心规则;可爱的卡通画风让角色与棋子形象鲜活讨喜,明亮的色彩搭配与轻快的背景音乐,营造出休闲治愈的氛围;而富有深度的牌组构建系统,则让玩家能不断探索新套路,许多玩家表示 “不知不觉就玩了很久”,试玩阶段就有相当一部分玩家的游玩时长超过 10 小时。最终,游戏在 Steam 平台获得高达 90% 的玩家好评率,评论区满是 “易上手、上头、性价比高” 的评价,成为独立游戏中口碑出众的 “黑马” 作品。

  随着 10 月 30 日 Nintendo Switch 与 PlayStation 4/5 版本的正式发售,《幸运猎人》将以 29 港币的港服定价,为主机玩家带来 “随时随地构筑战斗” 的体验 ——Switch 的便携模式适合碎片化游玩,PS 主机的大屏体验则能让地图细节与棋子特效更清晰,无论哪种方式,都能让玩家沉浸式感受 “策略 + 运气” 的独特魅力,成为年末主机平台值得一试的休闲策略佳作。

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