光荣公司近日宣布调整2025财年上半年(2025年4月至9月)业绩预期,将经常利润与净利润预测值提升至原先的两倍水平。根据GameBiz披露的数据,此次利润率表现显著超越初期测算。

业绩增长的动能来自两大核心板块:游戏业务方面,既有财年发售作品的销售表现持续超预期,同时外包成本与广告支出得到有效管控;投资领域更是延续传统优势,非营业收入成为拉升盈利预期的重要推手。
值得强调的是,光荣特库摩在战略投资层面素有卓越建树,上一财年投资利润已达约1.16亿美元,金融业务长期与核心游戏开发业务形成双支柱格局。特别需要注意的是,本次业绩统计未纳入10月21日新作《忍者龙剑传4》的销售贡献。
对于2025财年整体表现(截至2026年3月),公司暂未调整全年展望。官方指出,《塞尔达无双》《仁王3》《宝可梦 Pokopia》等重磅新作的即将面世,结合全球经济与金融市场存在的不确定性,都将对全年业绩形成多重影响。





























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