游戏总监Mikael Eriksson近期坦承,《绝地潜兵2》正面临严峻的开发挑战。在玩家问答环节中,他透露这款热门作品已"濒临极限",其根本原因在于开发团队长期将重心放在新内容推出上,导致性能优化工作严重滞后。

Arrowhead工作室持续推出新内容的策略已显疲态。目前游戏存在的严重性能缺陷预计需要数月时间才能彻底解决,这意味着开发组必须在新增内容与性能修复之间寻找艰难平衡。Eriksson对此坦言:"早有征兆的问题始终存在,这源于我们的内部决策。现在正是为此付出代价的时刻。"
总监进一步反思道:"我们不断侥幸规避本应正视的问题,这种得过且过的态度让我们逐渐习以为常,直到如今多个问题同时爆发。"他主动承担主要责任,承认团队过度聚焦新内容开发而忽视现有问题修复的决策失误。
为应对当前困境,开发团队宣布将采用双周更新机制来系统性地解决性能问题。这一调整也标志着团队正在重新思考在线服务模式下的开发策略,致力于在保持内容更新的同时提升游戏稳定性。





























浙公网安备 33010502007447号