近日,Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟在参与播客节目时坦言,虽然从商业角度推测《荒野大镖客》系列很可能会推出新作,但作为主导前两代剧本创作的核心人物,他更希望这个由他倾注心血的传奇故事能够保持现有完整性,成为游戏史上永恒的经典。

这位被誉为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的创作人,在访谈中毫不掩饰对《荒野大镖客2》的特殊情感。他明确指出,这部作为前传的作品堪称其职业生涯中最杰出的创作,不仅成功塑造了令人难忘的全新主角形象,更通过精妙的叙事手法构建了游戏行业的艺术巅峰。正是基于如此卓越的成就,豪瑟坚信这个已经圆满的故事体系不需要任何后续篇章的补充。
“《侠盗猎车手》系列每部作品都能独立成章,”豪瑟深入阐释道,“而《荒野大镖客》则是紧密相连的完整史诗。如果有人试图延续这个系列,对我而言将会带来情感上的冲击,因为这个故事的每个环节都已完美衔接。尽管如此,续作的推出仍然是大概率事件,毕竟这个IP的归属权并不在我手中,这是当初既定的协议条款。”
这番见解在玩家群体中引发强烈共鸣。众多资深玩家表示,前两部作品已经以史诗级的叙事水准完整呈现了范德林德帮派的兴衰历程。若是强行开发第三部作品,无论是延续杰克·马斯顿的个人传奇,还是回溯帮派建立初期的历史片段,都可能面临创作瓶颈,难以突破前作建立的艺术高度。
值得注意的是,丹·豪瑟在《荒野大镖客:救赎2》发布数年后选择离开Rockstar,并创立了全新的游戏公司Absurd Ventures。尽管他对新事业充满期待,但在谈及《荒野大镖客》这个经典IP时,字里行间仍流露出深厚的情感羁绊。他特别强调,与《GTA》系列相比,目睹《荒野大镖客》在未来脱离其创作理念继续发展,将会带来更强烈的情感波动。
目前,Rockstar Games已将核心资源集中投入到《GTA6》的研发工作中。在可见的未来规划中,这部备受期待的新作将成为工作室的战略重心。因此,《荒野大镖客》系列是否还将延续传奇,以及何时会迎来新的篇章,目前仍处于未知状态。





























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