《ARC Raiders》已经在各大游戏平台正式发售,玩家们可以通过主流的平台购买并体验这款游戏。与此同时,专业的媒体评分聚合网站 Metacritic 也及时汇总了各大游戏媒体对该作的评分。截止到本次发稿之前,《ARC Raiders》的媒体均分定格在 87 分(满分 100 分),这个分数在同类撤离冒险游戏中处于较高水平,充分体现了媒体对这款游戏整体品质的认可。具体的媒体评分及评测观点如下:

知名游戏媒体 GameSpot 为《ARC Raiders》打出了 9 分的高分。评测者在点评中提到,《ARC Raiders》是一款充满惊喜与刺激合作体验的游戏,每一局游戏都伴随着精彩激烈的枪战,子弹横飞的场景让人肾上腺素飙升,同时游戏中的战利品系统设计得十分出色,能够给玩家带来强烈的满足感,这种满足感也进一步鼓励玩家积极运用游击战术,灵活躲避敌人攻击并寻找反击机会,同时借助自制工具应对各种突发挑战。不仅如此,游戏还巧妙地将背景设定与玩法深度融合,构建出一个视觉风格多样但又保持统一的 NASA 朋克世界,独特的美学设计让人眼前一亮。再搭配上顶级的音效设计,无论是机械敌人 ARC 的运作声、枪战的轰鸣声,还是环境中的自然音效,都极具代入感,为玩家带来了极强的沉浸体验。在任务设计上,游戏充满了希望与合作氛围,打破了传统末日题材游戏常见的压抑与绝望感,为该题材注入了全新的新鲜感。不过,评测者也客观指出了游戏的一些不足,比如角色创建选项相对较少,玩家难以打造出极具个性化的角色形象;社交空间也仅仅局限于菜单界面,无法像其他游戏那样拥有实体的社交场景,显得有些单薄。但总体而言,游戏依然提供了丰富的终局内容,即便玩家完成了主线任务,仍有大量可探索的内容和目标,为玩家提供了持续游玩的动力。
更让这位 GameSpot 评测者难忘的,是一次在游戏中与另一名陌生玩家的紧张对峙经历。当时双方都处于微妙的局势中,谁都有理由先发起攻击,占据主动地位。但最终,这位评测者选择用诚意与对方沟通,逐渐赢得了对方的信任,两人最终携手合作,一起安全返回了避难所。这种由玩家在游戏过程中自发构建起来的信任与协作关系,成为了《ARC Raiders》最独特也最动人的核心体验。在整个评测过程中,这位评测者几乎没有主动攻击过其他玩家,却从未因为这种和平的选择而吃亏,反而收获了更多合作带来的益处。
同样给出 9 分的媒体还有 Destructoid 和 GamingBolt,这两家媒体都对《ARC Raiders》给予了高度评价。他们认为,《ARC Raiders》是一款近乎卓越的代表作,同时也是开发者正确运用虚幻引擎 5 的新标杆,充分展现了虚幻引擎 5 在打造高品质游戏画面与流畅玩法上的强大能力。虽然游戏存在一些小缺陷,比如偶尔会出现轻微的画面卡顿,或是部分任务流程略显重复,但这些小问题就像白玉上的小瑕疵,完全不会对整体的游戏体验造成大的影响,可谓瑕不掩瑜。评测者还提到,游戏在某些时刻难度可能相当严苛,对玩家的操作和策略制定提出了较高要求,丝毫不留情面,但从整体来看,它也是目前撤离射击类作品中最容易上手的游戏之一。无论是拥有丰富游戏经验的资深玩家,还是刚接触这类游戏的新手玩家,都能在《ARC Raiders》中找到属于自己的乐趣,资深玩家可以挑战更高难度的玩法,新手玩家则能在循序渐进的过程中逐步掌握游戏技巧。作为 2025 年技术表现最出色的游戏之一,《ARC Raiders》不仅在画面、音效等技术层面令人惊艳,更展现出了极强的生命力,凭借其丰富的内容和良好的玩法基础,很可能会在未来几年内持续活跃在游戏市场中,吸引更多玩家加入。
当然,《ARC Raiders》首发时推出的内容仅仅只是一个开始,开发者团队有着更长远的规划。官方已经正式公布了为期两个月的更新路线图,在未来的两个月里,将持续为玩家推出新的游戏地图,让玩家能够探索更多未知区域;同时还会上线新的武器,丰富玩家的战斗手段,提升战斗的多样性;此外,新的玩法模式也将逐步解锁,为游戏注入更多新鲜活力。即便有玩家在中途因为其他游戏而暂时离开《ARC Raiders》,后续不断更新的内容也会为他们提供足够的理由,让他们再度回归这款游戏,重新体验其中的乐趣。从目前游戏呈现出的基础体验来看,《ARC Raiders》的起步相当火热,上线后便获得了不少玩家的关注与好评,其未来的发展前景也十分值得期待。
在所有评测媒体中,给出最高分也就是满分 10 分的有 Pocket Tactics、Eurogamer 德国以及 GameRant。这三家媒体在评测中都着重强调,《ARC Raiders》身上有一种难以用语言准确描述的魔力,这种魔力让玩家一旦接触就很难放下。他们认为,这款游戏节奏明快,战斗与探索过程紧凑,不会让玩家感到枯燥;同时惩罚性较强,一旦在冒险中失败,可能会损失部分装备或道具,这也让每一次行动都更具挑战性;而且游戏充满了不确定性,玩家无法完全预判敌人的行动和任务中的突发状况,这种未知感也正是游戏的魅力所在。但最重要的是,开发团队从未忘记 “好玩” 才是游戏的核心,所有的设计都围绕着提升玩家的游玩乐趣展开。游戏中的世界充满了生命力,无论是 NPC 的互动,还是环境的动态变化,都让每一次出发探索都具有特殊的意义,每一次完成任务都像是书写了一个独特的故事,而每一次在绝境中惊险脱逃的经历,都足以让玩家在之后向他人自豪地吹嘘一番。在游戏的细节设计上,音效设计、移动系统和敌人 AI 三者完美配合,音效让战斗更具沉浸感,移动系统让玩家操作更加流畅灵活,敌人 AI 则展现出了足够的智能,三者共同营造出一种既混乱又不失节奏的战斗氛围。那些能够熟练掌握游戏技巧,学会在这种独特战斗氛围中应对自如的玩家,将会获得真正的回报,可能是稀有的装备,也可能是满满的成就感。即便已经玩了三十多个小时,评测者仍能不断在游戏中发现新的生存方式,比如利用环境中的特殊道具对抗敌人;找到新的冒险机会,比如偶然触发的隐藏任务;也始终能找到一次次想要重返战场,继续探索这个世界的理由。
与满分评价不同,给出目前最低分也就是 6 分的媒体是 Toisto 以及 Try Hard Guides。这两家媒体认为,《ARC Raiders》在撤离射击类游戏中只能算是表现尚可,算不上顶尖水准。从玩法层面来看,游戏的基础玩法扎实,符合撤离射击类游戏的核心框架,但整体设计偏向传统,缺乏突破性的创新,没有太多让人眼前一亮的全新玩法机制,导致整体体验中规中矩,难以给玩家留下深刻的独特印象。不过,游戏独特的美术风格为其增添了一些辨识度,在众多同类游戏中,能够凭借视觉设计让玩家记住它。然而,让人难以接受的是,这款本身就需要玩家付费购买才能体验的游戏,在游戏内部还存在定价过高的内购项目,这些内购项目往往会影响游戏的公平性或是玩家的体验完整性,这一问题让游戏的整体体验大打折扣,也成为了评测者扣分的重要原因。作为对撤离射击类游戏并不算深入了解的普通玩家,评测者表示这款游戏并没有给他们带来明显的创新感受或是惊喜瞬间。虽然游戏在运行过程中没有出现什么严重的 bug 或大问题,但也未能真正打动他们,无法让他们产生强烈的持续游玩欲望。
此外,给出 8.5 分的 PC Games 也对《ARC Raiders》给出了积极的评价。评测者指出,《ARC Raiders》成功做到了许多开发者未能实现的事情:打造出一款真正具备主流吸引力的搜打撤游戏。这类游戏往往因为玩法复杂或是门槛较高,难以吸引广泛的玩家群体,但《ARC Raiders》通过优化操作、设计合理的引导系统,让更多普通玩家能够接受并喜爱上这类游戏。同时,游戏还保持了人们对 3A 射击游戏应有的高品质水准,在画面、音效、剧情、玩法等各个方面都达到了 3A 游戏的行业标准。更值得称赞的是,开发团队成功塑造了一个与玩法高度契合的世界观与背景设定,让玩家在游玩过程中,能够清晰地理解游戏世界的规则、冲突的根源,而这种世界观与玩法的深度融合,正是很多同类游戏未能做到的,这也成为了《ARC Raiders》的一大亮点。





























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