在游戏巨头Square Enix宣布将公司内部质量保证与除错工作的70%交由AI处理后,业界对此反响强烈。近日,《博德之门3》开发团队拉瑞安工作室发行总监Michael Douse公开发表评论,直言此举缺乏远见。

Douse明确指出,对任何游戏工作室而言,质量保证部门的成员都是与游戏产品关联最紧密的核心人才。将QA工作交由人工智能处理的构想看似合理,实则存在根本性缺陷。他进一步阐释,质量保证工作本质上具备难以被简单替代的特殊属性,并强调从事QA工作的专业人员实为孕育未来领军设计师的关键储备——堪称游戏产业的人才跃升通道。
该评论引发行业对人工智能与人才培养平衡问题的深度思考。在科技快速发展的大背景下,如何协调技术创新与人力资源的可持续发展,已成为游戏开发商面临的重要课题。





























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