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‌格莱美游戏音乐奖提名名单引热议

2025-11-11 01:20:35 标签:‌格莱美游戏音乐奖

  美国录音学会近日揭晓了第68届格莱美奖完整提名名单,其中"最佳电子游戏及其他互动媒体配乐原声带"奖项的入围结果引发玩家与乐迷群体的热烈讨论。

‌格莱美游戏音乐奖提名名单引热议

  该专项奖项创设于2023年,专门表彰电子游戏领域的卓越音乐创作,2026年将迎来第四届颁奖典礼。依照评选章程,参选作品需在2024年8月31日至2025年8月30日期间正式发行。

  本次获得提名的五部佳作及其作曲家分别为:

  《阿凡达:潘多拉边境-尖塔秘事》:作曲家Pinar Toprak

  《绝地潜兵2》:作曲家Wilbert Roget, II

  《夺宝奇兵:远古圆环》:作曲家Gordy Haab

  《星球大战:亡命之徒-海盗宝藏》:作曲家Cody Matthew Johnson与Wilbert Roget, II

  《海之剑》:作曲家Austin Wintory

  值得关注的是,五部提名作品中仅有《绝地潜兵2》与《海之剑》为评选期内发行的游戏本体。其余三部中,《阿凡达:潘多拉边境-尖塔秘事》与《星球大战:亡命之徒-海盗宝藏》均为游戏的扩展内容(DLC),因其原声带在评选期限内发行而获得参选资格。《绝地潜兵2》原声带则于2024年9月20日正式发售,完全符合评选时间规范。

  提名公示后立即在玩家社群中引发质疑声浪。多部在音乐创作方面备受赞誉的游戏作品,包括《光与影:33号远征队》与《死亡搁浅2》等均未出现在入围名单中。

  更令观察者关注的是,《阿凡达:潘多拉边境》与《星球大战:法外狂徒》的本体作品在上届评选中已获得提名,此番其DLC再度入围,而诸多全新作品却未能获得青睐,这种情况引发了对评审委员会游戏熟悉度的讨论。回溯该奖项设立至今的评选历程,像《最终幻想16》等人气作品的音乐创作也曾与提名失之交臂,显示出评审标准与玩家乐迷期待之间持续存在的认知差异。

  该奖项历届获奖记录如下:

  • 2023年(首届):《刺客信条:英灵殿-末日曙光》,作曲家Stephanie Economou

  • 2024年:《星球大战绝地:幸存者》,作曲家Stephen Barton与Gordy Haab

  • 2025年:《巫术:疯狂领主的试验场》,作曲家Winifred Phillips

  第68届格莱美颁奖盛典定于2026年2月1日举行,届时将揭晓本年度游戏音乐奖项的最终获奖者。

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