任天堂与光荣特库摩联合开发的《塞尔达无双封印战记》于11月6日发售后,迅速获得全球游戏媒体的广泛评价。根据Metacritic统计数据显示,该作目前基于54家媒体评分的综合得分为79分,展现出业界对本作的积极肯定。多家知名媒体均给出高分评价,其中Voxel打出95分,Gamereactor UK与Nintendo Life分别给出90分,GameSpot和IGN则分别评定为7分与8分(满分10分制)。

从专业评测角度来看,多数媒体认为这款作品成功树立了《塞尔达无双》系列的新标杆。IGN在评测中特别强调,游戏将《王国之泪》中充满创意的左纳乌科技与无双系列标志性的爽快割草体验完美融合,构筑了该系列迄今为止最为出色的动作系统。在技术表现方面,Switch 2平台版本有效解决了前作在Switch上存在的帧率不稳定问题,整体优化效果令人满意。
不过在整体赞誉之外,部分媒体也指出了作品的某些不足。评测中提到游戏存在剧情推进相对单调、部分地图重复利用率偏高等问题。尽管存在这些细微瑕疵,游戏仍通过持续解锁的新内容、鼓励多角色切换的智能设计以及稳定的技术支撑,为玩家提供了持续畅快的战斗体验。根据官方资料显示,本作主线流程约18小时,为玩家提供了充足的内容体验。





























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