近期,《影之刃零》官方宣布开发已进入冲刺阶段。4月10日,游戏制作人梁其伟在其个人社交平台发布了一条意味深长的动态,配文写道:“人类的劳动不只是创造价值的手段,它是价值本身。”

这短短一句话,似乎正是对项目团队当前状态的精准概括与勉励。从2022年TGA上的首次亮相至今,承载着众多玩家期待的《影之刃零》已研发多时。制作人也于文章内确认,《影之刃零》的开发工作目前正处在“最后阶段的打磨研发”之中,开发团队正全力以赴,为将这款融合了东方武侠美学与高速动作体验的作品最终呈现给玩家而努力。
近期,《影之刃零》官方宣布开发已进入冲刺阶段。4月10日,游戏制作人梁其伟在其个人社交平台发布了一条意味深长的动态,配文写道:“人类的劳动不只是创造价值的手段,它是价值本身。”

这短短一句话,似乎正是对项目团队当前状态的精准概括与勉励。从2022年TGA上的首次亮相至今,承载着众多玩家期待的《影之刃零》已研发多时。制作人也于文章内确认,《影之刃零》的开发工作目前正处在“最后阶段的打磨研发”之中,开发团队正全力以赴,为将这款融合了东方武侠美学与高速动作体验的作品最终呈现给玩家而努力。




