《光与影:33号远征队》游戏总监吉约姆·布罗什近日坦言,Xbox平台独占作品《失落的奥德赛》是他心目中最杰出的回合制角色扮演游戏之一,更是近年来唯一令他潸然泪下的游戏作品。

布罗什在访谈中动情表示:“《失落的奥德赛》以其震撼的视觉表现力,构筑了一个线性叙事与宏大世界地图完美融合的冒险史诗。作品对沉重主题的细腻刻画令人动容——这确实是我职业生涯中最后一部让我热泪盈眶的游戏。”
谈及该作被低估的现象,他分析道:“这款游戏之所以成为核心玩家群体口耳相传的经典,与其平台独占特性密切相关。由于仅登陆Xbox 360平台,而传统回合制RPG受众更多集中于PlayStation阵营,导致其受众范围受到限制。”
针对当年媒体评价,布罗什提出了不同见解:“当时西方游戏媒体给作品贴上‘守旧’标签的评判标准有失公允。在开放世界盛行的时代,这款游戏凭借其精妙的线性叙事结构、荡气回肠的剧情编排与触动心弦的配乐,恰恰成就了其在同类作品中的独特地位。”





























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