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Epic将把Unity游戏引入堡垒之夜

2025-11-21 21:44:34 标签:堡垒之夜

  游戏行业两大巨头迎来突破性合作!Unity 与 Epic Games 正式宣布达成深度协作,一方面将推动 Unity 引擎开发的游戏入驻《Fortnite》(《堡垒之夜》)生态,另一方面 Unity 自研的跨平台商务平台将新增对虚幻引擎的支持,双重举措为全球开发者带来更多选择,也为游戏生态的开放化发展注入强劲动力。

  核心合作一:Unity 游戏入驻《Fortnite》,共享超 5 亿用户生态

  作为全球最具影响力的游戏生态系统之一,《Fortnite》不仅拥有大逃杀等经典玩法,更已发展为可通过 “虚幻引擎编辑器” 开发、发布原创游戏的开放平台,目前全球注册账户已超 5 亿。此次合作后,使用 Unity 引擎开发的开发者将获得全新发布渠道,可直接向《Fortnite》的庞大用户群体推出作品,同时还能深度融入《Fortnite》成熟的创作者经济体系,从中获得收益回报。

  这一合作打破了不同引擎生态间的壁垒,让 Unity 开发者无需转换工具即可触达海量潜在玩家,而《Fortnite》生态也将因引入更多元化的 Unity 游戏丰富内容供给,实现开发者与平台的双赢。双方暂未公布具体入驻规则与上线时间表,相关细节将于明年进一步披露。

  核心合作二:跨平台商务平台支持虚幻引擎,简化开发者运营流程

  在 Unity 年度开发者大会 Unite 上,官方同步宣布另一项重要更新:其跨平台商务平台将新增对虚幻引擎的支持,该功能计划于明年年初正式上线。这一举措将为虚幻引擎开发者提供更灵活的运营选择,涵盖数字商品目录管理、支付服务提供商对接、跨 PC、移动设备及网页端的网店搭建等全流程服务。

  届时,虚幻引擎开发者无需切换外部工具,即可在引擎境内直接完成定价设定、促销活动策划、实时运营调整等操作,大幅简化运营流程,降低跨平台业务的落地门槛,让开发者能更专注于内容创作本身。

  双方表态:以开放协作共建元宇宙生态

  对于此次合作,Unity 总裁兼首席执行官 Matt Bromberg 表示:“我们很高兴能与 Epic Games 合作,为全球的游戏开发者创造更多机会。更多的选择和更开放的系统能为游戏生态系统中的每个人带来增长。”

  Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 则强调了开放协作的行业价值:“就像早期的互联网一样,我们相信各大公司需要共同努力,以可互操作和公平的方式构建开放的元宇宙。我们将与 Unity 携手合作,帮助开发者开发有趣的游戏,吸引更多的受众,并获得成功。”

  两大引擎巨头的跨界合作,打破了行业内的竞争壁垒,以 “开放共享” 的姿态为开发者赋能。无论是 Unity 游戏入驻《Fortnite》带来的渠道拓展,还是跨平台商务平台的双向支持,都将推动游戏生态向更包容、更多元的方向发展。目前,两项合作的更多细节及产品更新的具体时间安排,均计划于明年陆续公布,值得行业与开发者持续关注。

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