钛核网络近日针对业内热议的英伟达AI技术演示视频向Eurogamer等外媒作出正式回应,强调《动物朋克》所有内容均出自开发团队艺术家原创,生成式人工智能仅作为玩家自行创作内容的辅助工具,与核心开发流程无关。

该企业在声明中重申:"我们始终秉持原创精神,每部作品都凝聚着艺术团队的心血结晶"。与此同时,他们确认AI创作功能将允许玩家通过人工智能技术自主设计角色外观与载具涂装。换言之,人工智能在此仅作为协助玩家进行二次创作的技术支持,旨在促进Mod社群的持续发展。
值得关注的是,官方同步释出全新构思的艺术概念图,并配以极具诗意的文字:"断裂轨道延伸至视野尽头,锈迹斑斑的机车依然执着指向远方。若故事无人续写,传奇终将归于尘土。无名之人,终成废铁"。
《动物朋克》将采用一次性买断制商业模式,预计登陆PS5、XSX/S及PC全平台。虽然具体发布日期尚未确定,但已确认该作将由横版类银河恶魔城游戏升维至全3D动作游戏架构,实现画面表现力与内容体量的双重跨越。
开发团队特别指出,战斗系统将作为游戏的核心设计要素,每个可操作角色都将具备鲜明的种族特征与专属动作体系,玩家可自由构筑个性化作战节奏。
据最新消息,随着舆论持续发酵,开发团队正计划在游戏内构建立足多人协作的探险模式。该项目既承袭了经典横版动作游戏的精髓,又在关卡设计层面进行了突破性尝试。
这部作品的蜕变不仅体现在技术维度的革新,更开创了名为"动物宇宙"的全新世界观。从废铁荒漠到未知奇境,每个场景都将在保留系列标志性视觉符号的基础上,实现环境交互维度的全面升级。





























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