前R星游戏核心制作人丹·豪瑟近日在接受专访时,首度坦诚公开其退出《GTA》系列开发的深层考量。这位资深游戏制作人坦言,持续制作此类超大规模项目已超出其个人承受极限。

豪瑟特别提及《GTA5》与《荒野大镖客2》两款代表作的开发历程:"这两部作品的庞大体量完全超出了业界预期。我之所以能坚持参与制作,完全得益于与一群杰出创意人才的紧密合作。"当被直接问及2020年离开R星的决定时,他解释道:"这类项目的开发周期漫长而艰巨,要将包含数十万句台词与海量内容的作品完美整合,需要投入难以估量的时间与精力。"
针对业内流传的"兄弟分歧说",豪瑟的回应似乎提供了新的解读视角。知名爆料人特克斯2此前坚称,豪瑟的离职与2018年争议事件无关,而是源于与弟弟山姆的理念差异。但结合最新访谈内容可见,工作强度才是关键因素。
回顾2018年《荒野大镖客2》开发期间,豪瑟曾因提及"每周工作100小时"引发舆论关注。他随后澄清该工作强度仅适用于包括自己在内的五位核心负责人。如今看来,这种高强度开发模式显然让豪瑟重新审视了自己的职业规划。
成立Absurd Ventures无疑是豪瑟职业生涯的重要转折。这家新公司不仅让他能够延续原有的粉丝基础,更获得了创作自由,得以探索《GTA》系列之外的全新叙事领域。从某种程度上说,豪瑟与弟弟山姆的分歧或许正源于对工作生活平衡的不同追求,而这种理念差异最终促成了双方都能理解的专业选择。





























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