在多人合作射击游戏《ARC Raiders》的陷阱装备体系中,跳雷是一款极具战术价值的稀有装备,凭借独特的近战触发机制和高效的范围伤害能力,成为玩家在战场中布置防御、牵制敌人的重要选择。这款装备以紧凑的设计呈现,重量仅为 0.4,轻便的特性让玩家可以轻松携带,且单局内的堆叠数量可达 3 个,能够满足多区域布置或连续作战的需求,无论是防守关键点位还是伏击来敌,都能发挥出显著作用。

跳雷的核心功能的是通过弹起爆炸造成范围伤害,当敌人以近战方式触发该陷阱后,跳雷会迅速弹起至空中,随后引爆并对周围一定范围内的目标造成冲击。根据装备参数显示,跳雷的单次爆炸伤害为 40 点,作用半径可达 7.5 米,这个伤害数值和影响范围在同类陷阱装备中表现亮眼,既能对单个敌人造成有效打击,也能在面对小股集群敌人时发挥群体压制效果,尤其适合应对近距离突袭的敌方单位,为玩家创造反击或撤离的机会。
从装备的基础属性来看,跳雷的稀有度被定义为 “稀有”,这意味着它在游戏中的获取难度中等偏上,需要玩家通过特定方式解锁和收集。其触发方式明确为 “近战触发”,这一设计让跳雷具备了精准反制近战敌人的特性,玩家可以将其布置在狭窄通道、资源点附近或自身防守的掩体周围,当敌人靠近并试图发起近战攻击时,便能触发陷阱,实现出其不意的打击。同时,跳雷的售价为 1500 金币,在游戏内的经济体系中属于中等价位,玩家需要通过完成任务、击败敌人或搜刮物资积累足够金币,才能在商店中购买,进一步凸显了其战术价值。
在获取与制作方面,跳雷的途径相对灵活,玩家既可以通过击败战场上的拾荒者敌人获取其掉落的成品,也能在解锁对应的蓝图后自行制造。制作跳雷需要筹备两种关键材料,分别是 1 个爆炸性复合物和 1 个传感器,这两种材料在游戏世界中有着明确的获取渠道:爆炸性复合物作为核心伤害材料,可通过拆解敌方爆炸类装备、搜刮军事补给箱或完成高风险任务获得;传感器则属于精密电子元件,多隐藏在科技设施废墟、敌方哨站的储物点中,或通过击败携带电子设备的敌人掉落。当玩家集齐材料后,即可在制作界面中完成跳雷的打造,确保在关键战斗中有充足的陷阱储备。
在实际战场应用中,跳雷的战术可塑性极强。玩家可以利用其近战触发的特性,在自身防守的掩体边缘、楼梯拐角等近战高发区域布置,形成防御屏障;也可以在伏击点位提前埋设,配合队友的火力吸引,将敌人诱入陷阱范围,通过爆炸伤害削弱敌方战斗力。由于其重量轻便且堆叠数量充足,玩家还能采用 “多点布置” 策略,在多个关键路径上设置跳雷,构建交叉火力陷阱网,有效牵制敌人的推进节奏。需要注意的是,跳雷的作用半径较大,玩家在布置时需避开己方队友的活动区域,避免造成误伤,同时要结合地形特点合理规划埋设位置,最大化发挥其范围伤害的优势。





























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