Pocketpair发行事业部负责人约翰·巴克利在近日接受4gamer专访时透露,自己已较少涉足传统3A级游戏作品,转而将更多精力投入到规模较小但创意独特的独立游戏领域。这位《幻兽帕鲁》的成功推手直言不讳地表达了对独立游戏的偏爱。

"独立游戏往往蕴含着令人惊喜的玩法机制与别具一格的设计思路",巴克利阐释其观点时强调,"当下3A作品过度追求画面精度与物理拟真,这固然值得称赞,但就游戏性而言确实难以引起我的共鸣"。他特别指出,近年来独立游戏展现出的独创性尤其值得关注,"这些作品常常构建出在其他平台上难得一见的独特系统"。
这位资深从业者证实,独立游戏现已构成其主要的娱乐内容。该立场与业界部分人士形成呼应,例如拉瑞安工作室的迈克尔·道斯也曾公开表示,独立开发者更擅长"遵循直觉进行创作",这种能力俨然已成为"濒临失传的技艺"。
依托《幻兽帕鲁》取得的行业影响力,Pocketpair正加速拓展其发行版图。目前已确认代理的作品包括像素风格的垂钓题材游戏《钓了个诡》,以及深受《空洞骑士》启发的全新力作《不寐之境:女巫与魔咒》等多款独立游戏。





























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