据业内最新消息,曾参与《博德之门3》制作的资深动画设计师Felix Pedulla近日确认已从拉瑞安工作室转投CD Projekt RED,并将以高级过场动画设计师的身份参与《巫师4》项目开发。

Pedulla在领英平台公开发文表示,在为拉瑞安效力六年后,现已正式加入CDPR团队。他特别强调这家波兰开发商堪称"业内最具雄心的工作室之一",这番评价从侧面展现出CDPR对当前研发项目的高度重视。
这位资深开发者在其社交动态中明确提及:"现在该将博德之门骰子换成波兰钢铁,开始打造史诗级过场动画",并直接使用了"#Witcher4"话题标签,明确指向其已加入该项目的开发工作。
值得关注的是,Pedulla并非近期唯一加盟CDPR的高级人才。此前"赛博朋克2"项目已成功邀得《生化奇兵》新作叙事主管Liz Albl加入团队,而《巫师4》开发组也迎来了《天国:拯救2》高级玩法设计师Karel Kolmann的加入。这些顶尖人才的持续汇聚,标志着《巫师4》项目正在加速推进研发进程。





























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