在《刺客信条》系列最新作品《刺客信条:影》中,育碧创新性地采用了奈绪江与弥助的双主角设定,这一设计为玩家提供了自由切换角色并体验不同游戏风格的可能。根据副总监西蒙·勒梅-孔图瓦在接受采访时透露的观点,工作室未来有望在具备充分叙事理由的情况下,再次启用此种角色设定模式。

回顾系列发展历程,育碧曾在2015年推出的《刺客信条:枭雄》中尝试过双胞胎兄妹雅各布与伊薇·弗莱的双主角配置。然而勒梅-孔图瓦指出,这对兄妹的角色差异更多体现在外观层面,实际玩法体验颇为相似。相比之下,《刺客信条:影》中两位主角则展现出更为鲜明的个性特征:奈绪江专注于传统潜行路线,弥助则擅长正面强攻战术,且各自配备专属武器系统。
双主角设定在为游戏增添多样性的同时,也引发了一些争议。勒梅-孔图瓦坦言,部分玩家会对特定角色产生排斥心理,这种倾向在《刺客信条:影》中表现得尤为明显。他特别强调,未来若再次采用双主角模式,必须确保叙事逻辑与设定背景具有充分说服力。
从战略层面考量,双主角设定似乎与育碧近年来重点发展的在线服务型游戏理念高度契合。公司首席执行官此前曾明确表示,在线服务与开放世界将成为未来核心发展方向。在此背景下,双主角架构有望为游戏持续更新与内容扩展提供更多可能性,这也为育碧后续作品的设计思路提供了新的发展方向。





























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